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시애틀 팀의 Marvel Rivals 이사; Netease는 게임의 미래를 보장합니다

By NoahMay 08,2025

성공적인 무료 플레이 영웅 슈팅 게임 인 Marvel Rivals 의 개발자 인 Netease는 "조직적 이유"를 인용하여 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 확인했습니다. 게임 감독 인 Thaddeus Sasser는 LinkedIn에 대한 뉴스를 공유하여 갑작스런 변화 속에서 그의 팀에 대한 그의 놀라움과 지원을 모두 표현했습니다.

Sasser는“이것은 이상한 산업입니다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals 에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.

이 뉴스는 비디오 게임 개발 커뮤니티에서 특히 게임의 놀라운 성공을 고려할 때 충격과 분노의 혼합을 불러 일으켰습니다. 12 월에 출시 된 이래 Marvel Rivals는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 축적했으며 Steam에서 상당한 피크 동시 플레이어 번호를 달성했습니다.

Sasser의 LinkedIn 프로필은 Marvel Rivals 의 게임 및 레벨 디자인에서 팀의 역할을 강조하여 "지난 몇 년 동안의 지침, 전략 및 디자인 방향"을 제공합니다.

Netease는 IGN에 성명서를 발표하여 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수를 공개하지는 않았습니다. "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기위한 어려운 결정을 내 렸습니다." "이로 인해 Marvel Rivals 를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일부인 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 줄어들 었습니다. 우리는 영향을받는 사람들의 노력과 헌신에 감사하며 개인의 기여에 대한 인정으로 기밀로 정중하게 대우 할 것입니다."

해고에도 불구하고 Netease는 1 차 개발 팀이 중국에 남아 있기 때문에 Marvel Rivals 에 대한 지속적인 지원이 영향을받지 않을 것이라고 강조했습니다. Netease는“우리는 Marvel Rivals 의 핵심 개발 팀이 중국 광저우에있는 Game Creative Director Guangyun Chen이 계속 이끌고있는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 전적으로 노력하고 있음을 팬베이스에 안심시키고 싶습니다.

이 회사는 또한 게임의 미래에 대한 헌신을 강조하면서 "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 영웅 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 전 세계 플레이어 기반을위한 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."

Netease의 최신 해고 라운드는 미국과 일본의 해외 투자 및 폐쇄 스튜디오에서 철수하는 패턴을 따릅니다. 주목할만한 예로는 Mana 개발자 Ouka Studios의 비전 폐쇄, Netease와의 분할 후 Mass Effect Alumni Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold의 운영 중단 및 2022 년 Halo와 Destiny 2 Veteran Jerry Hook가 설립 한 Sparks의 폐쇄가 포함됩니다.

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