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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक, सिएटल टीम ने बंद कर दिया; Netease खेल के भविष्य का आश्वासन देता है

By NoahMay 08,2025

Netease, सफल फ्री-टू-प्ले हीरो शूटर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर ने "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की पुष्टि की है। गेम के निदेशक थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर खबर साझा की, अचानक बदलावों के बीच अपनी टीम के लिए अपने आश्चर्य और समर्थन दोनों को व्यक्त किया।

"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने टिप्पणी की। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"

इस खबर ने वीडियो गेम विकास समुदाय के भीतर सदमे और गुस्से का मिश्रण पैदा कर दिया है, विशेष रूप से खेल की उल्लेखनीय सफलता को देखते हुए। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण शिखर समवर्ती खिलाड़ी संख्या प्राप्त की है।

Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए खेल और स्तर के डिजाइन में अपनी टीम की भूमिका पर प्रकाश डालती है, जो पिछले कुछ वर्षों में "मार्गदर्शन, रणनीति और डिजाइन दिशा प्रदान करती है।"

Netease ने IGN को एक बयान जारी किया, छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या का खुलासा नहीं किया। बयान में कहा गया है, "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने का कठिन निर्णय लिया।" "इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम प्रभावित लोगों की कड़ी मेहनत और समर्पण की सराहना करते हैं और उनके व्यक्तिगत योगदान के लिए मान्यता के साथ गोपनीय और सम्मान से उनका इलाज करेंगे।"

छंटनी के बावजूद, नेटेज ने जोर दिया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन प्रभावित नहीं होंगे, क्योंकि प्राथमिक विकास टीम चीन में बनी हुई है। "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम, जिसका नेतृत्व मुख्य निर्माता वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के ग्वांगज़ौ, चीन में किया जाता है, एक असाधारण अनुभव देने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," नेटेस ने कहा।

कंपनी ने खेल के भविष्य के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर भी प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं, कम नहीं, इस खेल के विकास में।

नेटेज में छंटनी का यह नवीनतम दौर अमेरिका और जापान में विदेशी निवेश और समापन स्टूडियो से वापस खींचने के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। उल्लेखनीय उदाहरणों में मैना डेवलपर ओका स्टूडियो के दर्शन को बंद कर दिया गया है, जो कि नेटेज के साथ एक विभाजन के बाद बड़े पैमाने पर प्रभाव पूर्व छात्र मैक वाल्टर्स के नेतृत्व में दुनिया के संचालन में एक विराम है, और 2022 में हेलो और डेस्टिनी 2 के दिग्गज जेरी हुक द्वारा स्थापित जार के जार को बंद कर दिया गया है।

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