NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de héroes de héroes gratuitos, ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". El director del juego, Thaddeus Sasser, compartió las noticias sobre LinkedIn, expresando su sorpresa y apoyo para su equipo en medio de los cambios repentinos.
"Esta es una industria tan extraña", comentó Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La noticia ha provocado una mezcla de shock y enojo dentro de la comunidad de desarrollo de videojuegos, especialmente teniendo en cuenta el notable éxito del juego. Desde su lanzamiento en diciembre, Marvel Rivals ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado un número significativo de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca el papel de su equipo en el diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel , proporcionando "orientación, estrategia y dirección de diseño en los últimos años".
NetEase emitió una declaración a IGN, confirmando los despidos pero no revelar el número exacto de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", decía el comunicado. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel . Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado, ya que el equipo de desarrollo principal permanece en China. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal de los rivales de Marvel , que sigue siendo dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", declaró NetEase.
La compañía también destacó su compromiso con el futuro del juego, diciendo: "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de Super Hero, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Esta última ronda de despidos en NetEase sigue un patrón de retirar de las inversiones en el extranjero y los estudios de cierre en los Estados Unidos y Japón. Los ejemplos notables incluyen el cierre de las visiones del desarrollador de Mana Ouka Studios, una pausa en las operaciones de Worlds Untold Led por los ex alumnos de Mass Effect Mac Walters después de una división con NetEase, y el cierre de Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.