首頁 > 新聞 > 漫威競爭對手西雅圖團隊裁員; NetEase確保遊戲的未來

漫威競爭對手西雅圖團隊裁員; NetEase確保遊戲的未來

By NoahMay 08,2025

Netease是成功的免費遊戲英雄射手Marvel競爭對手背後的開發商,他以“組織原因”為由確認其位於西雅圖的設計團隊的裁員。遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了這一消息,在突然的變化中表達了他對球隊的驚喜和支持。

薩瑟說:“這是一個奇怪的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。

這一消息激發了視頻遊戲開發社區中的震驚和憤怒,尤其是考慮到該遊戲的傑出成功。自12月推出以來,漫威競爭對手已積累了超過2000萬個下載,並在Steam上達到了同時發生的峰值峰值。

Sasser的LinkedIn個人資料強調了他的團隊在Marvel競爭對手的比賽和水平設計中的角色,在過去幾年中提供了“指導,策略和設計方向”。

Netease發表了一份聲明,證實了裁員,但未披露受影響僱員的確切人數。聲明說:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整Marvel競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。” “這導致減少了位於西雅圖的設計團隊,該團隊是支持漫威競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們感謝受影響的人的辛勤工作和奉獻精神,並將以其個人的貢獻而秘密和尊重他們。”

儘管有裁員,但Netease強調,由於主要開發團隊仍在中國,對漫威競爭對手的持續支持將不會受到影響。 Netease表示:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊繼續由首席製片人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Guangyun Chen在中國的廣州佔領,他仍然完全致力於提供非凡的體驗。”

該公司還強調了其對遊戲未來的承諾,他說:“我們投入更多,而不是更少地投入到這款遊戲的發展和發展上。我們很高興能為我們的全球玩家群提供新的超級英雄角色,地圖,功能,功能和內容,以確保具有吸引人的實時服務體驗。”

最新一輪的裁員在NetEase上遵循了從海外投資和美國和日本關閉工作室退縮的模式。著名的例子包括閉合法力開發人員Ouka Studios的視覺,在與NetEase分裂後,由質量效應校友Mac Walters領導的Worlds Untold的行動停頓,以及2022年Halo和Destiny 2退伍軍人Jerry Hook創立的Sparks的關閉。

上一篇文章:Go Fest 上的提案如潮水般湧來,《Pokémon Go》玩家在馬德里找到了真愛 下一篇:猩紅色/紫羅蘭色,儘管評論混雜,但除原始神奇寶貝遊戲外