Netease, deweloper stojący za udanym Free-Blood Hero Shooter Marvel Rivals , potwierdził zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się wiadomością na temat Linkedin, wyrażając zarówno zaskoczenie, jak i poparcie dla jego zespołu pośród nagłe zmiany.
„To taki dziwny przemysł” - zauważył Sasser. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”
Wiadomość wywołała mieszankę szoku i gniewu w społeczności rozwoju gier wideo, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykły sukces gry. Od czasu premiery w grudniu Marvel Rivals zgromadził ponad 20 milionów pobrań i osiągnęli znaczące szczytowe liczby odtwarzaczy na Steamie.
Profil LinkedIn Sassera podkreśla rolę jego zespołu w projektowaniu gry i poziomu dla rywali Marvela , zapewniając „wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat”.
Netase wydał oświadczenie dla IGN, potwierdzając zwolnienia, ale nie ujawniając dokładnej liczby dotkniętych pracowników. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - czytamy w oświadczeniu. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela . Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.
Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że nie wpłynie to na ciągłe wsparcie rywali Marvela , ponieważ główny zespół programistyczny pozostaje w Chinach. „Chcemy uspokoić naszą grupę fanów, że podstawowy zespół programistów dla Marvel Rivals , który nadal jest prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdził Netase.
Firma podkreśliła również swoje zaangażowanie w przyszłość gry, mówiąc: „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.
Ta ostatnia runda zwolnień w NetEase jest zgodna z wzorem wycofania się z zagranicznych inwestycji i zamknięcia studiów w USA i Japonii. Godne uwagi przykłady obejmują zamknięcie wizji dewelopera many Ouki Studios, przerwa w operacjach w Worlds Untold prowadzona przez absolwentów Mass Effect Mac Walters po podzieleniu z Netase oraz zamknięcie Jar of Sparks, założone przez Halo i Destiny 2 Veteran Jerry Hook w 2022 r.