EA tái cấu trúc bioware, chỉ tập trung vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo
Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect. Việc tái cấu trúc liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án khác trong EA, với hãng phim hiện tập trung hoàn toàn vào các nỗ lực của mình vào tiêu đề Mass Effect sắp tới.
Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang sử dụng giai đoạn giữa các chu kỳ phát triển chính để "Reimagine cách chúng ta làm việc tại Bioware". Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không đòi hỏi sự hỗ trợ đầy đủ của Studio. McKay xác nhận rằng nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển đổi thành công sang các vai trò phù hợp khác trong EA.
Mặc dù EA chưa tiết lộ số liệu chính xác, nhưng người ta hiểu rằng một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã phải đối mặt với việc chấm dứt việc làm, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.
Tái cấu trúc này theo sau một loạt các thay đổi tại Bioware trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp, gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche. Quy mô lực lượng lao động hiện tại tại BioWare vẫn chưa được tiết lộ. EA từ chối cung cấp các chi tiết cụ thể về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc tái cấu trúc, chỉ nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại.
Trò chơi Mass Effect sắp tới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển trước đây được chỉ định cho Mass Effect đã được chuyển tạm thời cho nhóm Dragon Age để đảm bảo hoàn thành Dragon Age: The Veilguard , và hiện đang trở lại dự án Mass Effect. Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng.
Thông báo này theo sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard Người chơi bị bỏ lỡ nhắm vào khoảng 50%, ảnh hưởng đến hướng dẫn năm tài chính của công ty cùng với kết quả hoạt động kém hơn từ EA Sports FC 25. EA sẽ thảo luận về thu nhập quý 3 của mình vào ngày 4 tháng 2.