EA reestrutura a BioWare, concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores para outros projetos da EA, com o estúdio agora concentrando seus esforços inteiramente em seu próximo título de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está usando o período entre os principais ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos na BioWare". Ele afirmou que o estágio atual do desenvolvimento de Mass Effect não requer o apoio do estúdio completo. McKay confirmou que muitos funcionários da Bioware foram transferidos com sucesso para outros papéis adequados na EA.
Embora a EA não tenha divulgado números exatos, entende -se que um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou o término do trabalho, com a opção de se candidatar a outras posições internas.
Essa reestruturação segue uma série de mudanças na BioWare nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível, mais recentemente a diretora Corinne Busche. O tamanho atual da força de trabalho na Bioware permanece não revelado. A EA se recusou a fornecer detalhes sobre o número de funcionários afetados pela reestruturação, afirmando apenas que o estúdio está adequadamente com o desenvolvimento da fase atual do desenvolvimento de Mass Effect.
O próximo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia atual da BioWare é se concentrar em um jogo de cada vez. Alguns desenvolvedores anteriormente designados para Mass Effect foram transferidos temporariamente para a equipe da Dragon Age para garantir a conclusão do Dragon Age: The Veilguard e agora estão retornando ao Projeto Mass Effect. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que Dragon Age: The Veilguard Os alvos de jogadores perdidos em aproximadamente 50%, impactando as orientações do ano fiscal da empresa, juntamente com os resultados abaixo do desempenho da EA Sports FC 25. A EA discutirá seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.