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Mise à jour de Bioware's Mass Effect 5: EA Shifts Focus

By ChloeFeb 25,2025

EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets au sein d'EA, le studio concentrant désormais ses efforts entièrement sur son prochain titre de masse.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les principaux cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a déclaré que l'étape actuelle du développement de Mass Effect ne nécessite pas le soutien du studio complet. McKay a confirmé que de nombreux employés de BioWare ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres exacts, il est entendu qu'un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont été confrontés à la cessation d'emploi, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

Cette restructuration fait suite à une série de changements à BioWare ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, la réalisatrice Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre à BioWare reste non divulguée. EA a refusé de fournir des détails sur le nombre d'employés touchés par la restructuration, indiquant seulement que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse.

Le prochain jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Certains développeurs précédemment affectés à Mass Effect ont été temporairement transférés à l'équipe de Dragon Age pour assurer l'achèvement de Dragon Age: The VeilGuard , et reviennent maintenant au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The VeilGuard manqué le joueur cible d'environ 50%, ce qui a un impact sur les directives de l'exercice de l'entreprise aux côtés des résultats sous-performants de l'EA Sports FC 25. EA discutera de ses bénéfices du troisième trimestre le 4 février.

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