EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到EA內的其他項目,現在該工作室將其努力完全集中在即將到來的質量效應標題上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時期來“重新想象我們在Bioware的工作方式”。他說,當前質量效應開發的階段不需要完整的工作室的支持。麥凱證實,許多Bioware員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。
盡管EA尚未透露確切的數字,但據了解,少數龍騰世紀的團隊成員麵臨工作終止,可以選擇申請其他內部職位。
重組是近年來BioWare的一係列變化,包括2023年的裁員和幾個引人注目的出發事件,最近的導演Corinne Busche。當前的生物保健工作人員規模仍未公開。 EA拒絕提供有關重組影響的員工人數的具體細節,僅指出工作室適當地為當前質量效應開發階段提供了適當的人員。
四年前宣布的即將到來的質量效應遊戲仍處於早期階段。 Bioware當前的策略是一次專注於一款遊戲。一些以前分配給質量效應的開發人員暫時轉移到龍騰世紀團隊,以確保 Dragon Age:The Veilguard 的完成,現在正在返回質量效應項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
這一消息是EA最近的啟示,即 龍時代:Veilguard 錯失球員的目標約為50%,影響了該公司的財政年度指導以及EA Sports FC 25的表現不佳的結果。EA將在2月4日討論其第三季度收益。