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Bioware의 Mass Effect 5 업데이트 : EA는 초점을 이동시킵니다

By ChloeFeb 25,2025

EA는 BioWare를 재구성하고 다음 매스 이펙트 게임에만 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 많은 개발자를 EA 내 다른 프로젝트에 재 할당하는 것이 포함되며, 스튜디오는 현재 다가오는 Mass Effect 타이틀에 전적으로 노력을 집중시킵니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 기간을 사용하여 "BioWare에서 어떻게 일하는지 다시 상상"하고 있다고 설명했습니다. 그는 현재 Mass Effect 개발 단계에서 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 말했습니다. McKay는 많은 BioWare 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었음을 확인했습니다.

EA는 정확한 수치를 공개하지 않았지만, 적은 수의 드래곤 시대 팀원이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 직무에 직면 한 것으로 이해됩니다.

이 구조 조정은 최근 몇 년간 Bioware에서 2023 년의 해고와 몇 차례의 유명한 출발, 가장 최근에 코린 부쉬 이사를 포함하여 일련의 변화를 따릅니다. BioWare의 현재 인력 규모는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. EA는 구조 조정의 영향을받는 직원의 수에 대한 구체적인 내용을 거부했으며, 스튜디오는 현재 대량 효과 개발 단계에 적절하게 직원을 직원으로 고정 시킨다고 진술했습니다.

4 년 전에 발표 된 다가오는 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 현재 전략은 한 번에 한 게임에 집중하는 것입니다. 이전에 Mass Effect에 배정 된 일부 개발자는 Dragon Age : The Veilguard *의 완료를 보장하기 위해 Dragon Age 팀으로 일시적으로 전송되었으며 현재 Mass Effect 프로젝트로 돌아 왔습니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 발표는 최근 Dragon Age : Veilguard *를 놓친 선수 대상을 약 50%씩 EA의 최근 계시에 따라 회사의 회계 연도 지침에 영향을 미쳤으며 EA Sports FC 25의 실적 저하 결과에 영향을 미칩니다. EA는 2 월 4 일 Q3 수익에 대해 논의 할 것입니다.

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