EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者をEA内の他のプロジェクトに再配置することが含まれており、スタジオは現在、今後のMass Effectタイトルに完全に努力を集中しています。
BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、ブログの投稿で、スタジオが主要な開発サイクル間の期間を使用して「Biowareでの作業方法を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effect Developmentの現在の段階では、スタジオの完全なサポートは必要ないと述べました。 McKayは、多くのBioWareの従業員がEA内の他の適切な役割に正常に移行されたことを確認しました。
EAは正確な数値を開示していませんが、他の内部ポジションに応募するオプションで、ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少ないことが理解されています。
この再編は、2023年のレイオフやいくつかの有名な出発、最近ではCorinne Busche監督など、近年のBiowareでの一連の変更に続きます。 Biowareの現在の労働力の規模は非公開のままです。 EAは、再編の影響を受ける従業員の数に関する詳細を提供することを拒否し、スタジオはマスエフェクト開発の現在の段階に適切にスタッフを配置していると述べています。
4年前に発表された今後のMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームに集中することです。以前にMass Effectに割り当てられた一部の開発者は、 Dragon Age:The VeilGuard の完了を確保するために一時的にドラゴンエイジチームに転送され、現在Mass Effectプロジェクトに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。
この発表は、EAの最近の啓示に続いて、 Dragon Age:The VeilGuard を約50%逃したものであり、EA Sports FC 25からのパフォーマンスの低い結果とともに会社の会計年度のガイダンスに影響を与えます。EAは2月4日の第3四半期の収益について議論します。