EA ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ครั้งต่อไป
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ การปรับโครงสร้างเกี่ยวข้องกับการกำหนดจำนวนนักพัฒนาจำนวนมากให้กับโครงการอื่น ๆ ภายใน EA โดยตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นความพยายามทั้งหมดในชื่อ Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง
ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอใช้ช่วงเวลาระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญเพื่อ "reimagine วิธีที่เราทำงานที่ Bioware" เขากล่าวว่าขั้นตอนปัจจุบันของการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลไม่จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ แมคเคย์ยืนยันว่าพนักงาน Bioware หลายคนได้รับการเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA
ในขณะที่ EA ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่แน่นอน แต่ก็เป็นที่เข้าใจกันว่าสมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยต้องเผชิญกับการเลิกจ้างงานโดยมีตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ
การปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามชุดของการเปลี่ยนแปลงที่ Bioware ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2023 และการออกเดินทางที่มีรายได้สูงหลายคนผู้อำนวยการ Corinne Busche ล่าสุด ขนาดพนักงานในปัจจุบันที่ Bioware ยังคงไม่เปิดเผย EA ปฏิเสธที่จะให้ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการปรับโครงสร้างโดยระบุว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับระยะปัจจุบันของการพัฒนาผลกระทบมวลชน
เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware คือการมุ่งเน้นไปที่เกมทีละเกม นักพัฒนาบางคนก่อนหน้านี้ที่ได้รับมอบหมายให้ Mass Effect ถูกถ่ายโอนไปยังทีม Dragon Age ชั่วคราวเพื่อให้แน่ใจว่า Dragon Age: The Veilguard และตอนนี้กลับไปที่โครงการ Mass Effect นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect
การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ผู้เล่นพลาดเป้าหมายประมาณ 50%ส่งผลกระทบต่อคำแนะนำปีงบประมาณของ บริษัท ควบคู่ไปกับผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าผลการดำเนินงานจาก EA Sports FC 25 EA จะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์