EA ristruttura BioWare, concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede di riassegnare una serie di sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, con lo studio che ora concentra i suoi sforzi interamente sul suo prossimo titolo di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il periodo tra i principali cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha dichiarato che l'attuale fase dello sviluppo di Mass Effect non richiede il supporto dello studio completo. McKay ha confermato che molti dipendenti di BioWare sono stati passati con successo ad altri ruoli adatti all'interno di EA.
Sebbene EA non abbia rivelato dati esatti, si intende che un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione del lavoro, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Questa ristrutturazione segue una serie di cambiamenti a BioWare negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, più recentemente la regista Corinne Busche. L'attuale dimensione della forza lavoro a BioWare rimane non divulgata. EA ha rifiutato di fornire dettagli sul numero di dipendenti interessati dalla ristrutturazione, affermando solo che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa.
Il prossimo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue prime fasi. L'attuale strategia di BioWare è quella di concentrarsi su un gioco alla volta. Alcuni sviluppatori precedentemente assegnati a Mass Effect sono stati temporaneamente trasferiti al team di Dragon Age per garantire il completamento di Dragon Age: The Veilguard e ora stanno tornando al progetto Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA secondo cui Dragon Age: The VeilGuard Obiettivi del giocatore mancante di circa il 50%, incidendo sulla guida per l'anno fiscale dell'azienda insieme ai risultati non performanti di EA Sports FC 25. EA discuterà dei suoi guadagni del Q3 il 4 febbraio.