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BioWare's Mass Effect 5 Update: EA Shifts Focus

By ChloeFeb 25,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Die Umstrukturierung umfasst die Neuzuweisung einer Reihe von Entwicklern an andere Projekte innerhalb von EA, wobei das Studio nun ihre Bemühungen ausschließlich auf seinen bevorstehenden Mass Effect -Titel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir bei BioWare arbeiten". Er erklärte, dass für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung keine Unterstützung des Studios erforderlich ist. McKay bestätigte, dass viele Mitarbeiter von BioWare erfolgreich zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.

Während EA keine genauen Zahlen nicht bekannt gegeben hat, ist es verstanden, dass eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders mit der Beendigung der Arbeitsplätze ausgesetzt ist, um andere interne Positionen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt einer Reihe von Veränderungen bei BioWare in den letzten Jahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Die derzeitige Belegschaftsgröße bei BioWare bleibt unbekannt. EA lehnte es ab, Einzelheiten zur Anzahl der von der Umstrukturierung betroffenen Mitarbeiter anzugeben, und erklärte nur, dass das Studio für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist.

Das bevorstehende Mass Effect -Spiel, das vor vier Jahren angekündigt wurde, befindet sich noch in einem frühen Stadium. Die aktuelle Strategie von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Einige zuvor der Masseneffekt zugewiesene Entwickler wurden vorübergehend in das Dragon Age Team übertragen, um den Abschluss des Age -Alters von Drachen: den Veilguard zu gewährleisten, und kehren nun zum Mass Effect -Projekt zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: The Veilguard die Spielerziele um etwa 50%verpasste, was sich auf die Anleitung des Geschäftsjahres des Unternehmens auswirkt, zusammen mit den Ergebnissen von EA Sports FC 25. EA wird am 4. Februar das Ergebnis der Q3 -Ergebnisse erörtern.

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