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Bioware的质量效应5更新:EA转移重点

By ChloeFeb 25,2025

EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到EA内的其他项目,现在该工作室将其努力完全集中在即将到来的质量效应标题上。

Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来“重新想象我们在Bioware的工作方式”。他说,当前质量效应开发的阶段不需要完整的工作室的支持。麦凯证实,许多Bioware员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未透露确切的数字,但据了解,少数龙腾世纪的团队成员面临工作终止,可以选择申请其他内部职位。

重组是近年来BioWare的一系列变化,包括2023年的裁员和几个引人注目的出发事件,最近的导演Corinne Busche。当前的生物保健工作人员规模仍未公开。 EA拒绝提供有关重组影响的员工人数的具体细节,仅指出工作室适当地为当前质量效应开发阶段提供了适当的人员。

四年前宣布的即将到来的质量效应游戏仍处于早期阶段。 Bioware当前的策略是一次专注于一款游戏。一些以前分配给质量效应的开发人员暂时转移到龙腾世纪团队,以确保 Dragon Age:The Veilguard 的完成,现在正在返回质量效应项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

这一消息是EA最近的启示,即 龙时代:Veilguard 错失球员的目标约为50%,影响了该公司的财政年度指导以及EA Sports FC 25的表现不佳的结果。EA将在2月4日讨论其第三季度收益。

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