6 Mart 2025'te piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, Steam aracılığıyla PC de dahil olmak üzere birden fazla platformda piyasaya sürülen Korsanlık sorunlarıyla karşılaşılan *iki *alıcısı tarafından geliştirilen, merakla beklenen Kooperatif Macera oyunu *Split Fiction *.
Steam hakkında eleştirel beğeni ve olumlu erken incelemeler almasına rağmen, * bölünmüş kurgu *, sağlam DRM (dijital haklar yönetimi) korumasının olmaması nedeniyle korsanlık hedefi haline geldi. Yayıncı Electronic Arts, yaygın olarak kullanılan bir anti-zımpara teknolojisi olan Denuvo'yu uygulamamayı seçti ve oyunu yetkisiz erişime daha duyarlı hale getirdi. Bu karar, korsanların oyunu hızla kırmasına yol açtı ve korsan kopyalar resmi yayınlanmasından sadece günler sonra çevrimiçi olarak ortaya çıktı.
Hackerların oyunun güvenlik önlemlerini atlama kolaylığı, geliştiricilerin oyunlarını korsanlıktan korumada karşılaştığı zorlukların altını çiziyor. Oyuncu erişilebilirliği ve performansı dengelemek çok önemli olsa da, Denuvo gibi güçlü DRM sistemlerinin olmaması, lansmandan kısa bir süre sonra sömürüye karşı savunmasız başlıklar bırakıyor. Birçok oyuncu müdahaleci DRM'nin yokluğunu takdir ediyor, ancak aynı zamanda korsanlık riskini de artırıyor.
* Split Fiction*, yenilikçi kooperatif mekaniği, ilgi çekici hikaye anlatımı ve canlı görselleri nedeniyle eleştirmenler tarafından övüldü. Steam ile ilgili erken oyuncu geri bildirimi bu coşkuyu yansıtır, birçoğu oyunu Josef Fares'ın önceki çalışmalarına layık bir halef olarak görür. Oyun, akıllıca bulmacaları, yürekten anlatı anlarını ve meşru alıcılarla iyi yankılanan dinamik oyun oynayan eşsiz bir işbirlikçi yolculuk sunuyor.
* Split Fiction * 'da Denuvo Koruması'ndan vazgeçme kararı, DRM'nin modern oyundaki rolü hakkında tartışmalar yaptı. Bazıları DRM'nin oyun performansını olumsuz etkileyebileceğini ve meşru oyuncuları hayal kırıklığına uğratabileceğini iddia ederken, diğerleri bunu korsanlıkla mücadele etmek için gerekli bir önlem olarak görüyor. *Split Fiction *'un durumunda, DRM eksikliği hızlı uzlaşmasını kolaylaştırmış olabilir ve elektronik sanatların bilgisayar korsanlarının hızını ve verimliliğini hafife alıp almadığı konusunda sorular sormaktadır.