備受期待的合作冒險遊戲, *Split Fiction *,由 *它的創建者開發,需要兩個 *,在2025年3月6日推出後不久就遇到了盜版問題。跨多個平台發布,包括PC通過Steam,該遊戲很快引起了渴望的玩家和精通技術的黑客的關注。
儘管對Steam獲得了批評的好評和積極的早期評論,但由於缺乏強大的DRM(數字權利管理)保護, * Split Fiction *成為盜版的目標。出版商電子藝術選擇不實施一種常用的反篡改技術Denuvo,這使遊戲更容易受到未經授權的訪問的影響。這一決定導致黑客迅速破解了遊戲,盜版副本在正式發布後的幾天就在網上出現。
黑客繞過遊戲的安全措施的輕鬆措施強調了開發人員在保護自己的遊戲免受海盜侵害時面臨的挑戰。儘管平衡播放器的可及性和性能至關重要,但缺乏像Denuvo這樣的強大DRM系統使啟動後不久容易受到剝削。許多遊戲玩家喜歡沒有侵入性DRM,但也增加了海盜的風險。
* Split Fiction*因其創新的合作社,引人入勝的講故事和充滿活力的視覺效果而受到評論家的稱讚。早期玩家對Steam的反饋反映了這種熱情,許多人認為這場比賽是Josef Fares先前作品的值得繼任者。遊戲提供了獨特的合作旅程,結合了聰明的難題,衷心的敘事時刻和動態遊戲玩法,這在合法的買家中引起了很好的共鳴。
在 *拆分小說 *中放棄DeNuvo保護的決定重新激發了有關DRM在現代遊戲中的作用的辯論。儘管有些人認為DRM會對遊戲的性能產生負面影響並挫敗合法玩家,但另一些人則認為這是打擊盜版的必要措施。在 *Split Fiction *的情況下,缺乏DRM可能促進了其快速妥協,引發了有關電子藝術是否低估黑客速度和效率的問題。