เกมผจญภัยแบบร่วมมือที่คาดหวังสูง *Split Fiction *พัฒนาโดยผู้สร้าง *มันใช้เวลาสอง *พบปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2568 เปิดตัวในหลายแพลตฟอร์มรวมถึงพีซีผ่าน Steam เกมได้รวบรวมความสนใจจากผู้เล่นที่กระตือรือร้นและแฮกเกอร์
แม้จะได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและการตรวจสอบในเชิงบวกเกี่ยวกับ Steam แต่การแยกนิยาย * กลายเป็นเป้าหมายสำหรับการละเมิดลิขสิทธิ์เนื่องจากไม่มีการป้องกัน DRM (การจัดการสิทธิดิจิทัล) ที่แข็งแกร่ง Electronic Arts ผู้จัดพิมพ์เลือกที่จะไม่ใช้ Denuvo ซึ่งเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการดัดแปลงที่ใช้กันทั่วไปทำให้เกมมีความอ่อนไหวต่อการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตมากขึ้น การตัดสินใจครั้งนี้นำไปสู่แฮ็กเกอร์อย่างรวดเร็วทำให้เกมแตกอย่างรวดเร็วโดยมีสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์ปรากฏตัวทางออนไลน์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
ความสะดวกในการที่แฮ็กเกอร์ผ่านมาตรการความปลอดภัยของเกมเน้นย้ำถึงความท้าทายที่นักพัฒนาเผชิญอย่างต่อเนื่องในการปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ ในขณะที่การปรับสมดุลการเข้าถึงผู้เล่นและประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญการขาดระบบ DRM ที่แข็งแกร่งเช่น Denuvo ทำให้ชื่อที่เสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบหลังจากเปิดตัว นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาด DRM ที่ล่วงล้ำ แต่ก็เพิ่มความเสี่ยงของการละเมิดลิขสิทธิ์
* Split Fiction* ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์สำหรับกลไกการทำงานร่วมกันที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่มีชีวิตชีวา ข้อเสนอแนะของผู้เล่นในช่วงต้นเกี่ยวกับ Steam สะท้อนให้เห็นถึงความกระตือรือร้นนี้โดยมีหลายคนที่พิจารณาเกมนี้เป็นผู้สืบทอดที่มีค่าสำหรับงานก่อนหน้าของ Josef Fares เกมดังกล่าวนำเสนอการเดินทางแบบร่วมมือที่ไม่เหมือนใครรวมปริศนาที่ชาญฉลาดช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่จริงใจและการเล่นเกมแบบไดนามิกซึ่งสะท้อนได้ดีกับผู้ซื้อที่ถูกกฎหมาย
การตัดสินใจที่จะนำไปสู่การป้องกัน Denuvo ใน * Split Fiction * ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ DRM ในการเล่นเกมสมัยใหม่ ในขณะที่บางคนแย้งว่า DRM อาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานของเกมและทำให้ผู้เล่นที่ถูกต้องผิดกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ มองว่าเป็นมาตรการที่จำเป็นในการต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์ ในกรณีของนวนิยายเรื่อง *การขาด DRM อาจช่วยให้การประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของแฮ็กเกอร์ต่ำเกินไปหรือไม่