Civilization 7'nin Rocky lansmanı, oyunun uzun vadeli çekiciliğine güvenen Take-Two CEO'su Strauss Zelnick'i caydırmadı. "Karışık" Steam kullanıcı inceleme derecesine rağmen, Zelnick oyunun temel hayran kitlesinin sonuçta onu kucaklayacağına inanıyor.
Öncelikle özel medeniyet oyuncuları için erişilebilir olan erken erişim sürümü, kullanıcı arayüzüne (UI), sınırlı harita çeşitliliğine ve beklenen özelliklerin algılanan eksikliğine odaklanan eleştiri gördü. FIRAXIS, bu endişeleri kabul etti, kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri, kooperatif çok oyunculu ekiplerin eklenmesi ve genişletilmiş harita seçeneklerini kabul etti.
Zelnick, IGN ile yapılan bir röportajda, Medeniyet 7'nin 81 Metacritic skorunu ve 90'ı aşan sayısız incelemeyi vurgularken, Eurogamer'ın 2/5 derecesi gibi olumsuz incelemeleri kabul etti. Olumsuz geri bildirimleri, bu yinelemede uygulanan önemli değişikliklere bağladı, bu da "Legacy Civ kitlesinin" başlangıçta endişeli olarak, sürekli oyunla yenilikleri takdir etmek için büyüyeceğini gösteriyor.
Zelnick'in yorumları, Medeniyet 7'de sunulan önemli oyun değişikliklerini doğrudan ele alıyor. Tam bir kampanya şimdi tüm oyuncular için eşzamanlı yaş geçişleri ile üç yaş (antik çağ, keşif ve modern) kapsıyor. Bu geçişler, yeni bir medeniyet seçmeyi, tutulan mirasları seçmeyi ve dünya evrimine tanık olmayı içerir - önceki medeniyet başlıklarında eşi görülmemiş yeni bir sistem.
Zelnick uzun vadeli iyimserliği ifade ederken, Firaxis özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıya. Steam kullanıcı inceleme derecesi, oyunun görünürlüğünü ve platformdaki genel başarısını önemli ölçüde etkiler. Belirlenen sorunları ele almak, oyunun resepsiyonunu artırmak ve daha geniş bir oyuncu tabanını çekmek için çok önemlidir.