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문명 7 : 기존 청중은 증기 검토 차이 가운데 진화를 받아

By NovaFeb 21,2025

Civilization 7의 Rocky Launch는 게임의 장기적인 호소에 대해 자신감을 가지고있는 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick을 막지 못했습니다. "혼합 된"Steam 사용자 검토 등급에도 불구하고 Zelnick은 게임의 핵심 팬베이스가 궁극적으로이를 수용 할 것이라고 믿고 있습니다.

전용 문명 플레이어가 주로 액세스 할 수있는 초기 액세스 릴리스는 사용자 인터페이스 (UI), 제한된지도 품종 및 예상 기능의 부족에 초점을 맞추는 비판을 보았습니다. Firaxis는 이러한 우려를 인정하고 UI 개선을 약속, 협력 멀티 플레이어 팀 추가 및 확장 된 맵 옵션을 인정했습니다.

Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 Civilization 7의 81 Metacritic 점수와 90을 초과하는 수많은 리뷰를 강조했으며 Eurogamer의 2/5 등급과 같은 부정적인 리뷰를 인정했습니다. 그는 부정적인 피드백 이이 반복에서 구현 된 중요한 변화에 기인 한 것으로, 초기에 불안한 "레거시 시민 청중"이 계속해서 게임 플레이를 통해 혁신을 인식하기 위해 성장할 것이라고 제안했다.

Zelnick은 Civ 팬들이 결국 Civ 7에 감사 할 것이라고 확신합니다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg.

Zelnick의 의견은 문명 7에서 도입 된 실질적인 게임 플레이 변경을 직접적으로 다루고 있습니다. 이제 완전한 캠페인은 이제 모든 플레이어에게 동시 연령 전환과 함께 3 년 (유물, 탐사 및 현대)에 걸쳐 있습니다. 이러한 전환에는 새로운 문명을 선택하고, 유지 된 유산을 선택하고, 세계 진화를 목격하는 것이 포함됩니다. 이전 문명 제목에서 전례없는 새로운 시스템입니다.

Zelnick은 장기 낙관론을 표현하지만 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 개선하는 즉각적인 도전에 직면합니다. Steam 사용자 검토 등급은 게임의 가시성과 플랫폼에서의 전반적인 성공에 큰 영향을 미칩니다. 식별 된 문제를 해결하는 것은 게임의 리셉션을 높이고 더 넓은 플레이어 기반을 유치하는 데 중요합니다.

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