De Rocky-lancering van Civilization 7 heeft de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, die vertrouwen blijft in het langetermijnverschil van de game niet afschrikken. Ondanks een "gemengde" Steam User Review -rating, gelooft Zelnick dat de kernfanbase van de game het uiteindelijk zal omarmen.
De vroege toegangsrelease, voornamelijk toegankelijk voor speciale beschavingsspelers, heeft kritiek gezien gericht op de gebruikersinterface (UI), beperkte kaartvariëteit en een waargenomen gebrek aan verwachte functies. Firaxis heeft deze zorgen erkend, UI -verbeteringen, de toevoeging van coöperatieve multiplayer -teams en uitgebreide kaartopties.
Zelnick benadrukte in een interview met IGN de 81 Metacritic Score van Civilization 7 en talloze beoordelingen van meer dan 90, terwijl hij negatieve beoordelingen erkent, zoals de 2/5 rating van Eurogamer. Hij schreef de negatieve feedback toe aan de belangrijke wijzigingen die in deze iteratie werden geïmplementeerd, wat suggereert dat het 'Legacy Civ -publiek', aanvankelijk ongerust, de innovaties met voortdurende gameplay zal waarderen.
De opmerkingen van Zelnick richten zich rechtstreeks in op de substantiële gameplay -wijzigingen die zijn geïntroduceerd in de beschaving 7. Een complete campagne omvat nu drie leeftijden (oudheid, exploratie en modern), met gelijktijdige leeftijdsovergangen voor alle spelers. Deze overgangen omvatten het kiezen van een nieuwe beschaving, het selecteren van ingehouden nalatenschappen en getuige zijn van wereldevolutie - een nieuw systeem dat ongekend is in eerdere beschavingstitels.
Terwijl Zelnick op lange termijn optimisme uitdrukt, staat Firaxis voor de onmiddellijke uitdaging om het spelerssentiment te verbeteren, met name op stoom. De Steam User Review -rating heeft aanzienlijk invloed op de zichtbaarheid van de game en het algemene succes op het platform. Het aanpakken van de geïdentificeerde problemen is cruciaal voor het stimuleren van de receptie van het spel en het aantrekken van een breder spelersbasis.