การเปิดตัว Rocky ของ Civilization 7 ไม่ได้ขัดขวาง CEO ของ Take-Two, Strauss Zelnick ซึ่งยังคงมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกม แม้จะมีการให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ "ผสม" Zelnick เชื่อว่าฐานแฟนคลับหลักของเกมจะยอมรับมันในที่สุด
การเปิดตัวในช่วงต้นสามารถเข้าถึงผู้เล่นอารยธรรมโดยเฉพาะได้เห็นคำวิจารณ์ที่มุ่งเน้นไปที่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง Firaxis ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้ให้คำมั่นว่าการปรับปรุง UI การเพิ่มทีมผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกันและตัวเลือกแผนที่ที่ขยายตัว
Zelnick ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ได้เน้นถึงคะแนน 81 Metacritic ของ Civilization 7 และบทวิจารณ์มากมายเกิน 90 ในขณะที่ยอมรับการทบทวนเชิงลบเช่นการจัดอันดับ 2/5 ของ Eurogamer เขาอ้างถึงข้อเสนอแนะเชิงลบต่อการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่นำมาใช้ในการทำซ้ำครั้งนี้ซึ่งชี้ให้เห็นว่า "ผู้ชม CIV มรดก" ในขั้นต้นวิตกกังวลจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมนวัตกรรมด้วยการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง
ความคิดเห็นของ Zelnick กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่แนะนำในอารยธรรม 7. แคมเปญที่สมบูรณ์ขณะนี้ครอบคลุมสามอายุ (โบราณวัตถุการสำรวจและสมัยใหม่) พร้อมการเปลี่ยนอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน ช่วงการเปลี่ยนภาพเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่การเลือกมรดกที่เก็บรักษาไว้และวิวัฒนาการของโลกที่เป็นพยาน - ระบบใหม่ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
ในขณะที่ Zelnick แสดงออกถึงการมองโลกในแง่ดีระยะยาว Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam คะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ Steam ส่งผลกระทบต่อการมองเห็นของเกมและความสำเร็จโดยรวมบนแพลตฟอร์มอย่างมีนัยสำคัญ การแก้ไขปัญหาที่ระบุเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มการต้อนรับของเกมและดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น