文明7的岩石发射并没有阻止Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick,他对游戏的长期吸引力仍然充满信心。尽管“混合”蒸汽用户评估评级,Zelnick认为游戏的核心粉丝群最终会接受它。
早期的访问版本主要是专门的文明参与者可以访问的,已经看到批评着眼于用户界面(UI),有限的地图多样性以及认为缺乏预期功能的批评。 Firaxis承认了这些问题,保证了UI改进,增加合作多人游戏团队以及扩展的地图选项。
Zelnick在接受IGN的采访时强调了文明7的81 Metacritic分数和众多评论超过90,同时承认负面评论,例如Eurogamer的2/5评级。他将负面的反馈归因于本次迭代中实施的重大变化,这表明最初担心的“传统CIV受众”将不断增长,以持续的游戏玩法欣赏创新。
Zelnick的评论直接解决了文明7中引入的实质性游戏更改。一项完整的运动现在跨越了三个年龄(古代,探索和现代),并为所有玩家提供同时的年龄过渡。这些过渡涉及选择一个新的文明,选择保留的遗产并见证世界的进化,这是一个以前文明标题中前所未有的新型制度。
尽管Zelnick表达了长期乐观的态度,但Firaxis面临着改善球员情绪,尤其是在Steam方面的直接挑战。 Steam用户评估评级显着影响游戏平台上的可见性和整体成功。解决确定的问题对于提高游戏的接收并吸引更广泛的玩家群是至关重要的。