Ang Pivot ng Activision sa Live-Service Games na naiulat na humantong sa pagkansela ng Crash Bandicoot 5. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng pagkansela, paggalugad ng paglipat ng Activision sa pokus at ang epekto nito sa iba pang mga proyekto.
Crash Bandicoot 5: Isang Live-Service Casualty
Sequel Scrapped dahil sa napansin na underperformance ng hinalinhan
Ang istoryador ng gaming na si Liam Robertson ay nagsiwalat na ang mga laruan para kay Bob, ang studio sa likod ng pag-crash bandicoot revival, ay nagsimula ng pre-production sa crash bandicoot 5. Gayunpaman, ang prioritization ng Activision ng mga live-service na pamagat na nagresulta sa proyekto's pagkansela at reallocation ng mga mapagkukunan.
Ang nakaplanong solong-player na 3D platformer, isang direktang sumunod na pangyayari sa Crash Bandicoot 4: Ito ay tungkol sa oras , ay nasa mga unang yugto ng konsepto. Ang mga detalye ni Robertson ay nagmungkahi ng mga storylines at konsepto ng sining, kabilang ang isang setting ng paaralan ng kontrabida at pagbabalik ng mga antagonist.
Kapansin -pansin, ipinakita ng konsepto ng sining na si Spyro, isa pang mga laruan para kay Bob Revitalized franchise icon, bilang isang mapaglarong character sa tabi ng pag -crash, na nakikipaglaban sa isang interdimensional na banta. Sinabi ni Robertson, "Ang pag -crash at spyro ay inilaan upang maging dalawang malalaro na character."
Dating Mga Laruan para sa Bob Konsepto ng Konsepto na Nicholas Kole's Naunang X Post na Hinted sa Pagkansela, na katangian ng ulat ni Robertson sa parehong paglipat patungo sa mga laro ng live-service at na pag-crash bandicoot 4's na napansin na underperformance.
Tinatanggihan ng Activision ang mga panukalang sunud-sunod na solong-player
Ang strategic shift ng Activision ay nakakaapekto sa iba pang mga franchise. Iniuulat din ni Robertson ang pagtanggi ng isang pitch para sa Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , isang sumunod na pangyayari sa matagumpay na na pro skater ng Tony Hawk 1 2 remake. Ang mga Vicarious Visions, ang studio sa likod ng mga remakes, ay kasunod na nasisipsip sa activision, na inililipat ang pokus nito sa Call of Duty at Diablo .
Kinumpirma mismo ni Tony Hawk ang pagkakaroon ng mga plano para sa 3 4 sa ulat ni Robertson, na nagsasabi na ang proyekto ay isinasagawa hanggang sa pagsasama ng mga pangitain na pagsasama sa activision. Ipinaliwanag niya na ang Activision ay humingi ng alternatibong mga pitches para sa na Tony Hawk's Pro Skater franchise mula sa iba pang mga studio, ngunit sa huli ay tinanggihan ang mga ito, na epektibong nagtatapos sa proyekto.
Hawk karagdagang nilinaw na ang kawalan ng tiwala ng Activision sa mga studio maliban sa mga kapalit na pangitain na nag -ambag sa pagkansela. Itinampok nito ang epekto ng panloob na muling pagsasaayos ng Activision sa pagbuo ng mga pamagat ng single-player ng hinaharap.