Activision's pivot naar live-service games heeft naar verluidt geleid tot de annulering van crash Bandicoot 5. Dit artikel duikt in de redenen achter de annulering, waarbij de focus van Activision en de impact ervan op andere projecten wordt onderzocht.
Crash Bandicoot 5: A Liveservice Casualty [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
vervolg geschrapt als gevolg van waargenomen underperformance van voorgangerDe geplande 3D-platformer met één speler, een direct vervolg op
Crash Bandicoot 4: It wordt tijd, bevond zich in de vroege stadia van conceptualisatie. Robertson Details stelde verhaallijnen en conceptkunst voor, waaronder een schurkachtige schoolomgeving en terugkerende antagonisten.
met name, concept art presenteerde Spyro, een ander speelgoed voor Bob Revitalized Franchise Icon, als een speelbaar personage naast crash, vecht tegen een interdimensionale dreiging. Robertson stelt: "Crash en Spyro waren bedoeld als de twee speelbare personages."
Voormalig speelgoed voor Bob Concept-kunstenaar Nicholas Kole's eerdere X-post liet doorschemeren op de annulering, die Robertson's rapport toeschrijft aan zowel de verschuiving naar live-service games als
waargenomen onderperformatie. Activision verwerpt single-player vervolgvoorstellen [🎜 🎜]
Activision's strategische verschuiving had invloed op andere franchises. Robertson meldt ook de afwijzing van een pitch voor
Tony Hawk's Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle Tony Hawk's Pro Skater 1 2 remake. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd vervolgens opgenomen in activisie, waardoor zijn focus leidde tot Call of Duty en diablo .
Tony Hawk zelf bevestigde het bestaan van plannen voor 3 4
Tony Hawater franchise van andere studio's, maar uiteindelijk verwierp en het project effectief beëindigde.
Hawk verduidelijkt verder dat Activision's gebrek aan vertrouwen in andere studio's dan plaatsvervangende visioenen heeft bijgedragen aan de annulering. Dit benadrukt de impact van de interne herstructurering van Activision op de ontwikkeling van toekomstige titels met één speler.