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Spyro revelou para o jogo não lançado 'Crash Bandicoot 5'

By NoraFeb 10,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character O pivô da Activision para jogos de serviço ao vivo levou ao cancelamento do Crash Bandicoot 5. Este artigo investiga as razões por trás do cancelamento, explorando a mudança de foco da Activision e seu impacto em outros projetos.

Crash Bandicoot 5: Uma vítima de serviço ao vivo

Sequela descartada devido ao desempenho inferior percebido do antecessor

O historiador de jogos Liam Robertson revelou que os brinquedos de Bob, o estúdio por trás do Crash Bandicoot Revival, haviam começado a pré-produção no Crash Bandicoot 5. No entanto, a priorização da Activision de títulos de serviço ao vivo resultou no projeto cancelamento e realocação de recursos.

O jogo de plataforma 3D planejado para um jogador, uma sequência direta do Crash Bandicoot 4: já era hora , estava em seus estágios iniciais de conceitualização. Robertson detalha as histórias e a arte conceitual propôs, incluindo um cenário escolar infantil vilão e antagonistas de retorno.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Notavelmente, a arte conceitual exibiu Spyro, outro brinquedo para o ícone da franquia revitalizado de Bob, como um personagem jogável ao lado de Crash, lutando contra uma ameaça interdimensional. Robertson afirma: "Crash e Spyro pretendiam ser os dois personagens jogáveis".

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Antigos brinquedos para o artista conceitual de Bob Nicholas Kole, o Anterior Post anterior, sugeriu o cancelamento, que o relatório de Robertson atribui tanto à mudança para jogos de serviço ao vivo e Crash Bandicoot 4 [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] percebido por baixo desempenho.

Activision rejeita propostas de sequência de um jogador

A mudança estratégica da Activision impactou outras franquias. Robertson também relata a rejeição de um argumento para Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , uma sequência do bem -sucedido remake do Skater 1 2 de Tony Hawk. Visões indiretas, o estúdio por trás dos remakes, foram posteriormente absorvidas à Activision, desviando seu foco para Call of Duty e Diablo . O próprio Tony Hawk confirmou a existência de planos para 3 4

no relatório de Robertson, afirmando que o projeto estava em andamento até a integração de visões indiretas à Activision. Ele explica que a Activision solicitou arremessos alternativos para a franquia [🎜 🎜 🎜] Tony Hawk, [🎜 🎜] de outros estúdios, mas finalmente os rejeitou, encerrando efetivamente o projeto.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Hawk esclarece ainda mais que a falta de confiança da Activision em estúdios além de visões indiretas contribuíram para o cancelamento. Isso destaca o impacto da reestruturação interna da Activision no desenvolvimento de futuros títulos para um jogador.

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