Ang pinakabagong pamagat ni Krafton, Inzoi, ay gumawa ng isang makabuluhang epekto sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo ng paglulunsad nito. Ang kahanga -hangang gawaing ito ay nagmamarka ng pinakamabilis na milestone ng benta para sa anumang laro na inilathala ng higanteng South Korea na si Krafton. Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag -access noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang pansin ng komunidad ng gaming, kahit na walang kontrobersya. Di-nagtagal pagkatapos ng paglabas nito, natuklasan ng mga manlalaro ang isang hindi sinasadyang tampok na nagpapahintulot sa kanila na makapinsala sa mga bata na in-game, na agad na tinalakay ni Krafton at naka-patch bilang isang bug.
Sa kabila ng paunang hiccup na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw at nakamit ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Ang katanyagan ng laro ay tumaas sa lawak na pinangunahan nito ang pandaigdigang nangungunang mga nagbebenta ng Steam ng 40 minuto na post-launch lamang. Bilang karagdagan, ang platform ng nilalaman na nilalaman ng in-game na nilalaman ng Inzoi, ang Canvas, ay nakakita ng isang kamangha-manghang 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad, na may higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload, na nagpapakita ng pagkamalikhain at pakikipag-ugnayan ng komunidad.
Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng INZOI ay iginawad ito ng isang 6/10, na pinupuri ang visual na apela at ambisyon ngunit napansin ang kakulangan ng lalim sa oras ng maagang pag -access sa pag -access. Kinikilala ni Krafton ang tagumpay ng laro sa matatag na pre-launch promosyon at epektibong komunikasyon sa komunidad, na nakatulong sa pagbuo ng tiwala at momentum. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng interes, ayon kay Krafton.
Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakilala sa Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-usap sa mga manlalaro at pag-unlad ng Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.
Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi
34 mga imahe
Sa unahan, binalangkas ni Krafton ang mga plano upang mapahusay ang Inzoi sa mga pag -update sa hinaharap na magpapakilala ng mga bagong nilalaman, kabilang ang suporta sa MOD at mga bagong lungsod. Mahalaga, ang lahat ng mga pag -update at DLC ay bibigyan nang walang bayad hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player at naiulat na mga isyu, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan," at inamin na mag-navigate sa pamamagitan ng ilang "pagsubok at pagkakamali" upang mahanap ang pinaka-epektibong paraan upang makipag-usap sa base ng player nito.