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Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

By LeoApr 06,2025

Krafton的最新冠军Inzoi在发布后仅一周内就出售了100万张,从而产生了重大影响。这一令人印象深刻的壮举标志着韩国巨头克拉夫顿(Krafton)发表的任何游戏的销售里程碑。 Inzoi于3月28日在PC通过Steam在PC上通过Steam推出,迅速引起了游戏社区的注意,尽管并非没有争议。发行后不久,玩家发现了一项意外的功能,使他们在游戏中伤害了儿童,克拉夫顿立即将其作为错误解决并修补。

尽管这是最初的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评估评分,并在Twitch上获得了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别的第三名。该游戏的受欢迎程度飙升,以至于它在蒸汽的全球畅销产品榜上排名最高,只有40分钟。此外,Inzoi的游戏中用户生成的内容平台Canvas在发布日看到了一个惊人的120万参与者,其中超过470,000个内容上传,展示了社区的创造力和参与度。

IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10的授予,赞扬其视觉吸引力和野心,但注意到其早期访问发布时缺乏深度。 Krafton将游戏的成功归因于其强大的发布前促销和与社区的有效沟通,这有助于建立信任和动力。根据Krafton的说法,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起兴趣方面特别有效。

首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,强调了Krafton致力于与玩家进行持续沟通的承诺以及Inzoi作为长期特许经营IP的发展。

Inzoi最好和最被诅咒的作品

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展望未来,Krafton概述了将未来更新的计划增强INZOI的计划,这些更新将引入新内容,包括Mod支持和新城市。重要的是,所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整发行为止。为了回应玩家的反馈和报告的问题,Krafton致力于整个4月通过Hotfixs应用快速修复。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并承认通过一些“反复试验和错误”导航,以找到与其玩家群体交流的最有效方法。

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