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Inzoi सप्ताह में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है, Krafton आँखें दीर्घकालिक मताधिकार

By LeoApr 06,2025

क्राफ्टन के नवीनतम शीर्षक, इन्ज़ोई ने अपने लॉन्च के सिर्फ एक सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचकर एक महत्वपूर्ण प्रभाव डाला है। यह प्रभावशाली उपलब्धि दक्षिण कोरियाई दिग्गज, क्राफ्टन द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज बिक्री मील का पत्थर है। 28 मार्च को शुरुआती पहुंच में स्टीम के माध्यम से पीसी पर लॉन्च किया गया, इनज़ोई ने जल्दी से गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया, यद्यपि बिना विवाद के नहीं। इसकी रिलीज़ के तुरंत बाद, खिलाड़ियों ने एक अनपेक्षित सुविधा की खोज की, जिससे उन्हें बच्चों को खेल में नुकसान पहुंचाया जा सके, जिसे क्राफटन ने तुरंत संबोधित किया और एक बग के रूप में पैच किया।

इस प्रारंभिक हिचकी के बावजूद, Inzoi ने स्टीम पर एक 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है और ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों का एक शिखर हासिल किया है, जो खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल करता है। खेल की लोकप्रियता इस हद तक बढ़ गई कि यह स्टीम के वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची में सिर्फ 40 मिनट के बाद के लॉन्च की सूची में सबसे ऊपर है। इसके अतिरिक्त, Inzoi के इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री प्लेटफॉर्म, कैनवास ने लॉन्च के दिन 1.2 मिलियन प्रतिभागियों को देखा, जिसमें 470,000 से अधिक सामग्री अपलोड की गई, समुदाय की रचनात्मकता और सगाई को दिखाते हुए।

INZOI की IGN की शुरुआती पहुंच समीक्षा ने इसे 6/10 से सम्मानित किया, अपनी दृश्य अपील और महत्वाकांक्षा की सराहना की, लेकिन इसकी शुरुआती पहुंच रिलीज के समय गहराई की कमी को ध्यान में रखते हुए। क्राफटन ने अपने मजबूत प्री-लॉन्च प्रचार और समुदाय के साथ प्रभावी संचार के लिए खेल की सफलता का श्रेय दिया, जिसने विश्वास और गति का निर्माण करने में मदद की। क्राफ्टन के अनुसार, इनज़ोई ग्लोबल शोकेस और डेमो बिल्ड विशेष रूप से रुचि पैदा करने में प्रभावी थे।

सीईओ च किम ने शुरुआती पहुंच के माध्यम से एक वैश्विक दर्शकों के लिए इनज़ोई को पेश करने के बारे में आभार और उत्साह व्यक्त किया, जिसमें खिलाड़ियों के साथ चल रहे संचार के लिए क्राफटन की प्रतिबद्धता और एक दीर्घकालिक फ्रैंचाइज़ी आईपी के रूप में इनजोई के विकास पर जोर दिया गया।

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आगे देखते हुए, क्राफ्टन ने भविष्य के अपडेट के साथ इनजोई को बढ़ाने की योजना को रेखांकित किया है जो नई सामग्री को पेश करेगा, जिसमें मॉड सपोर्ट और नए शहर शामिल हैं। महत्वपूर्ण रूप से, सभी अपडेट और डीएलसी को गेम की पूरी रिलीज़ होने तक नि: शुल्क प्रदान किया जाएगा। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और रिपोर्ट किए गए मुद्दों के जवाब में, क्राफ्टन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से त्वरित सुधार लागू करने के लिए प्रतिबद्ध किया है। कंपनी इनजोई के वैश्विक समुदाय के पैमाने को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में स्वीकार करती है, और अपने खिलाड़ी आधार के साथ संवाद करने के लिए सबसे प्रभावी तरीके खोजने के लिए कुछ "परीक्षण और त्रुटि" के माध्यम से नेविगेट करने की बात स्वीकार करती है।

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