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Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營

By LeoApr 06,2025

Krafton的最新冠軍Inzoi在發布後僅一周內就出售了100萬張,從而產生了重大影響。這一令人印象深刻的壯舉標誌著韓國巨頭克拉夫頓(Krafton)發表的任何遊戲的銷售里程碑。 Inzoi於3月28日在PC通過Steam在PC上通過Steam推出,迅速引起了遊戲社區的注意,儘管並非沒有爭議。發行後不久,玩家發現了一項意外的功能,使他們在遊戲中傷害了兒童,克拉夫頓立即將其作為錯誤解決並修補。

儘管這是最初的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評估評分,並在Twitch上獲得了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別的第三名。該遊戲的受歡迎程度飆升,以至於它在蒸汽的全球暢銷產品榜上排名最高,只有40分鐘。此外,Inzoi的遊戲中用戶生成的內容平台Canvas在發布日看到了一個驚人的120萬參與者,其中超過470,000個內容上傳,展示了社區的創造力和參與度。

IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10的授予,讚揚其視覺吸引力和野心,但注意到其早期訪問發佈時缺乏深度。 Krafton將游戲的成功歸因於其強大的發布前促銷和與社區的有效溝通,這有助於建立信任和動力。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。

首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,強調了Krafton致力於與玩家進行持續溝通的承諾以及Inzoi作為長期特許經營IP的發展。

Inzoi最好和最被詛咒的作品

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展望未來,Krafton概述了將未來更新的計劃增強INZOI的計劃,這些更新將引入新內容,包括Mod支持和新城市。重要的是,所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整髮行為止。為了回應玩家的反饋和報告的問題,Krafton致力於整個4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並承認通過一些“反複試驗和錯誤”導航,以找到與其玩家群體交流的最有效方法。

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