DOOM: The Dark Ages - การเล่นเกมแบบคลาสสิกในยุคกลาง
นิตยสาร Edge เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages ซึ่งสัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในสูตรของแฟรนไชส์ ชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึงจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องที่มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ที่ตำนานถูกส่งผ่านข้อความสะสมเป็นหลัก เวลานี้เรื่องราวจะคลี่คลายลงโดยตรงมากขึ้นผู้เล่นที่ดื่มด่ำในโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลาง คาดว่าจะออกเดินทางจากสุนทรียศาสตร์แห่งอนาคตของซีรีส์ แม้แต่อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ก็จะได้รับการรีเฟรชการออกแบบเพื่อรักษาความสอดคล้องของใจความ
รูปภาพ: youtube.com
ในขณะที่ยังคงรักษาโครงสร้างระดับที่เป็นลายเซ็นของซีรีส์ Doom: The Dark Ages มีระดับที่ใหญ่ที่สุด แต่ยังผสมผสานการคลานดันเจี้ยนอย่างต่อเนื่องกับการสำรวจโลกเปิด โครงสร้างของเกมถูกแบ่งออกเป็น "การกระทำ" ที่ก้าวหน้าจากคุกใต้ดินที่น่าอึดอัดใจไปยังพื้นที่ที่กว้างขวางและสำรวจได้ การเพิ่มมิติที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการเล่นเกมผู้เล่นจะได้รับการควบคุมทั้งมังกรและเมคซึ่งเสนอตัวเลือกการต่อสู้ที่หลากหลาย
คลังแสงของ Slayer ได้รับการอัพเกรดที่สำคัญด้วยการเปิดตัวโล่อเนกประสงค์ที่เพิ่มเป็นสองเท่าเป็นเลื่อยไฟฟ้า อาวุธอเนกประสงค์นี้สามารถโยนศัตรูได้แสดงเอฟเฟกต์ที่หลากหลายตามเป้าหมาย (เนื้อ, เกราะ, โล่พลังงาน ฯลฯ ) โล่ยังอำนวยความสะดวกในการโจมตีอย่างรวดเร็วสำหรับการเดินทางไปยังสนามรบอย่างรวดเร็วซึ่งชดเชยการขาดการกระโดดสองครั้งและกลไกเสียงคำรามจากเกมก่อนหน้า นอกจากนี้ยังมีกลไกการปัดลมนำเสนอระดับความยากที่ปรับได้และข้อกำหนดด้านเวลาที่แม่นยำ
ทำหน้าที่ปัดเศษเป็น "โหลด" สำหรับการโจมตีระยะประชิดในขณะที่การต่อสู้ระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จจะเติมเต็มกระสุนสำหรับอาวุธระยะไกลซึ่งสะท้อนช่างลูกโซ่ใน Doom Eternal ผู้เล่นสามารถเลือกได้จากอาวุธระยะประชิดที่หลากหลายแต่ละตัวมีคุณลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง: ถุงมือที่รวดเร็วโล่ที่สมดุลและคทาที่ช้ากว่าและหนักกว่า