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Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

By ElijahMar 04,2025

Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트

Edge Magazine은 최근 DACH AGES에 대한 새로운 세부 사항을 공개하여 프랜차이즈의 공식이 크게 바뀌 었습니다. 다가오는 타이틀은 서술의 우선 순위를 정하며, Lore가 주로 수집 가능한 텍스트를 통해 전달 된 이전 항목과 달리 매력적인 스토리 라인을 특징으로합니다. 이번에는이 이야기가 더 직접적으로 전개되어 중세에서 영감을 얻은 세계에 선수들을 몰입시킬 것입니다. 시리즈의 미래 미학에서 벗어날 것으로 예상됩니다. 상징적 인 무기조차도 주제별 일관성을 유지하기 위해 디자인 새로 고침을 겪게됩니다.

DACH AGES 이미지 : youtube.com

시리즈의 시그니처 레벨 기반 구조를 유지하면서 Doom : The Dark Ages는 가장 큰 수준을 자랑하지만 오픈 월드 탐사와 함께 던전을 원활하게 혼합합니다. 이 게임의 구조는 폐소 공포증 던전에서 광대하고 탐구 가능한 지역으로 진행되는 "행위"로 나뉩니다. 게임 플레이에 독특한 차원을 추가하면 플레이어는 용과 기계를 제어하여 다양한 전투 옵션을 제공합니다.

Slayer 's Arsenal은 전기 톱으로 두 배가되는 다기능 방패의 도입으로 상당한 업그레이드를받습니다. 이 다재다능한 무기는 적에게 던져 질 수 있으며, 대상 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)을 기반으로 다양한 효과를 나타냅니다. Shield는 또한 빠른 전장 트래버스에 대한 대시 공격을 촉진하여 더블 점프가없고 이전 게임의 포효 정비사를 보상합니다. Parry Mechanic도 포함되어 조정 가능한 난이도 및 정확한 타이밍 요구 사항이 제공됩니다.

패리 닝은 근접 공격의 "재 장전"으로 기능하지만, 성공적인 근접전 전투는 원거리 무기의 탄약을 보충하여 Doom에서 전기 톱 기계를 반향합니다. 플레이어는 각각 고유 한 속성, 즉 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느리고 무거운 메이스와 같은 다양한 근접 무기 중에서 선택할 수 있습니다.

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