Doom: The Dark Ages - Un tocco medievale sul gameplay classico
Edge Magazine ha recentemente svelato nuovi dettagli su Doom: The Dark Age, promettendo un cambiamento significativo nella formula del franchise. Il titolo imminente dà la priorità alla narrazione, con una trama avvincente a differenza delle voci precedenti in cui le tradizioni venivano consegnate principalmente attraverso il testo da collezione. Questa volta, la storia si svolgerà più direttamente, immergendo i giocatori in un mondo di ispirazione medievale. Aspettatevi un allontanamento dall'estetica futuristica della serie; Anche le armi iconiche subiranno un aggiornamento del design per mantenere la coerenza tematica.
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Pur mantenendo la struttura basata sul livello della serie della serie, Doom: The Dark Ages vanta i più grandi livelli di sempre, mescolando perfettamente il sotterraneo che striscia con l'esplorazione del mondo aperto. La struttura del gioco è divisa in "atti", che procede da sotterranei claustrofobici a aree espansive ed espansibili. Aggiungendo una dimensione unica al gameplay, i giocatori otterranno il controllo sia di un drago che di un mech, offrendo diverse opzioni di combattimento.
L'Arsenal di Slayer riceve un aggiornamento significativo con l'introduzione di uno scudo multifunzionale che funge anche da motosega. Quest'arma versatile può essere lanciata ai nemici, esibendo vari effetti in base al bersaglio (carne, armatura, scudi energetici, ecc.). Lo scudo facilita anche un attacco di trattino per un rapido attraversamento del campo di battaglia, compensando l'assenza di doppi salti e il meccanico ruggito dei giochi precedenti. È inoltre incluso un meccanico di parry, che offre livelli di difficoltà regolabili e requisiti di temporizzazione precisi.
La parrying funziona come un "ricarica" per gli attacchi in mischia, mentre il combattimento in mischia di successo riempie le munizioni per le armi a distanza, facendo eco al meccanico della motosega in Doom Eternal. I giocatori possono scegliere tra una varietà di armi da mischia, ognuna con i suoi attributi unici: un guanto veloce, uno scudo equilibrato e una mazza più lenta e più pesante.