Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအလယ်ခေတ်လှည့်ကွက်
Edge မဂ္ဂဇင်းသည်မကြာသေးမီက doom နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်သည် Lore ကိုစုဆောင်းနိုင်သောစာသားမှတစ်ဆင့်ယခင် entries များနှင့်မတူဘဲဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတွဲကိုဖော်ပြသည့်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး စားပေးသည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင်, ထိုအဖြစ်အပျက်သည်အလယ်ခေတ်မှုတ်သွင်းခံကမ္ဘာတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံခြင်းများပြုလုပ်လိမ့်မည်။ စီးရီး 'အနာဂတ်ဗေဒပညာရှင်များမှထွက်ခွာရန်မျှော်လင့်ပါ, အထင်ကရလက်နက်များပင်မူအကြောင်းအရာကိုရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ဒီဇိုင်းလန်းဆန်းစေလိမ့်မည်။
image: youtube.com
စီးရီး၏လက်မှတ်အဆင့်ကိုအခြေခံဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် - Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကအမြင့်ဆုံးအဆင့်တွင်ဝါကြွားသော်လည်း, ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကို "ATSS" အဖြစ်ခွဲခြားထားသည်။ Gameplay အတွက်ထူးခြားသောရှုထောင့်တစ်ခုထည့်ခြင်း, ကစားသမားများသည် Dragon နှင့် Mech နှစ်ခုစလုံးကိုထိန်းချုပ်ရန်,
လူသတ်သမားအာဆင်နယ်အသင်းသည် chainsaw တစ်ခုအဖြစ်နှစ်ဆသောစွမ်းဆောင်ရည်ပေါင်းစုံသောဒိုင်းလွှားကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်သိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်မှုကိုလက်ခံရရှိသည်။ ဤစွယ်စုံရှိသောလက်နက်များကိုရန်သူများကိုပစ်ချနိုင်သည်, ပစ်မှတ်အပေါ် အခြေခံ. ဆိုးကျိုးများ (ဇာတိပကတိ, သံချပ်ကာဒိုင်းများစသည်တို့) ကိုပြသနိုင်သည်။ ဒိုင်းလွှားသည်အလျင်အမြန်စစ်မြေပြင် traversal အတွက် dash တိုက်ခိုက်မှုအတွက် Dash တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ယခင်ဂိမ်းများမှ roar စက်ပြင်ခြင်းများအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။ Parry MechnicInical တွင်ပါ 0 င်သည်။
Parrying လုပ်ခြင်းသည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် "Reload" အဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်း, ကစားသမားများသည်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသော attribute များဖြင့်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ တစ်ခုချင်းစီကို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့် attribute များဖြင့်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အစာရှောင်ခြင်းဒိုင်းလွှား,