Doom: Темные века - средневековый поворот в классическом игровом процессе
Журнал Edge недавно обнародовал новые подробности о Doom: The Dark Ages, обещая значительное изменение в формуле франшизы. Предстоящее название приоритет повествованию, в которой представлен неотразимая сюжетная линия, в отличие от предыдущих записей, где знания были в основном доставлялись через коллекционный текст. На этот раз история разворачивается более напрямую, погружая игроков в средневеково-вдохновленный мир. Ожидайте отъезда от сериала «футуристическая эстетика; Даже культовое оружие будет подвергаться обновлению дизайна для поддержания тематической консистенции.
Изображение: YouTube.com
Поддерживая структуру на основе уровня подписи серии, Doom: темные веки могут похвастаться самыми большими уровнями, беспрепятственно смешивая подземелье, ползая с разведкой в открытом мире. Структура игры разделена на «действия», переходящие от клаустрофобных подземелий в обширные, изучающие области. Добавляя уникальное измерение в игровой процесс, игроки получат контроль над драконом и мехом, предлагая различные варианты боевых действий.
Арсенал Убийца получает значительное обновление с введением многофункционального щита, который удваивается как бензопила. Это универсальное оружие может быть брошено на врагов, демонстрируя различные эффекты на основе цели (плоть, броня, энергетические щиты и т. Д.). Щит также облегчает атаку на быстрое прохождение поля битвы, компенсируя отсутствие двойных прыжков и механика рев в предыдущих играх. Механик Parry также включен, предлагая регулируемые уровни сложности и точные требования к времени.
Парирование функционирует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, в то время как успешные боеприпасы в ближнем бою пополняют боеприпасы для боеприпасов дальнего боя, повторяя механику бензопилой в Doom Eternal. Игроки могут выбирать из множества оружия ближнего боя, каждое из которых со своими уникальными атрибутами: быстрая рукавица, сбалансированный щит и более медленная, более тяжелая булава.