Doom: A Idade das Trevas - Uma torção medieval na jogabilidade clássica
A Edge Magazine revelou recentemente novos detalhes sobre Doom: The Dark Idade, prometendo uma mudança significativa na fórmula da franquia. O próximo título prioriza a narrativa, apresentando uma história atraente, diferentemente das entradas anteriores, onde a tradição foi entregue principalmente através de texto colecionável. Desta vez, a história se desenrolará mais diretamente, imergindo jogadores em um mundo de inspiração medieval. Espere um afastamento da estética futurista da série; Até o armamento icônico passará por uma atualização de design para manter a consistência temática.
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Ao manter a estrutura baseada em nível de assinatura da série, o Doom: The Dark Idade possui os maiores níveis de todos os níveis, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração de mundo aberto. A estrutura do jogo é dividida em "Atos", progredindo de masmorras claustrofóbicas para áreas expansivas e exploráveis. Adicionando uma dimensão única à jogabilidade, os jogadores ganharão o controle de um dragão e um mecanismo, oferecendo diversas opções de combate.
O arsenal do matador recebe uma atualização significativa com a introdução de um escudo multifuncional que funciona como uma serra elétrica. Essa arma versátil pode ser jogada em inimigos, exibindo efeitos variados com base no alvo (carne, armadura, escudos de energia etc.). O escudo também facilita um ataque de traço por travessia rápida do campo de batalha, compensando a ausência de saltos duplos e o mecânico de rugido dos jogos anteriores. Um mecânico de Parry também está incluído, oferecendo níveis de dificuldade ajustáveis e requisitos de tempo preciso.
Parrying funciona como um "recarregar" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece munição para armas de longo alcance, ecoando o mecânico da serra elétrica em Doom Eternal. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de armas corpo a corpo, cada uma com seus próprios atributos únicos: uma luva rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta e pesada.