Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยความท้าทายในการรักษาความลับรอบโครงการล่าสุดของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet ท่ามกลางความผิดหวังของแฟน ๆ ดำดิ่งสู่ข้อมูลเชิงลึกของ Druckmann และค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น!
การรักษา intergalactic: The Heretic Prophet เป็นความลับ
"ยากจริงๆ" ที่จะทำงานในความเงียบ
Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ยอมรับว่าการรักษาโปรเจ็กต์ใหม่ล่าสุดของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet ภายใต้ Wraps นั้น "ยากมาก" ความเงียบนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่งเนื่องจากความยุ่งยากในฐานแฟนคลับที่เพิ่มขึ้นของผลผลิตล่าสุดของ remasters และ remakes โดยเฉพาะอย่างยิ่งของเราสุดท้ายโดยไม่มี IPs ใหม่ในสายตา
“ มันยากมากที่จะทำงานกับสิ่งเหล่านี้ในความลับและความเงียบเป็นเวลาหลายปี” Druckmann สารภาพกับ New York Times "แล้วเพื่อดูแฟน ๆ ของเราไปบนโซเชียลมีเดียและพูดว่า 'เพียงพอกับ remasters และ remakes! เกมใหม่ของคุณและ IPS ใหม่ของคุณอยู่ที่ไหน?'"
แม้จะมีความท้าทายและข้อกังวลเบื้องต้นการเปิดเผยของ intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการพบกับความกระตือรือร้นซึ่งพิสูจน์ได้จากการดูมากกว่า 2 ล้านครั้งในตัวอย่างการประกาศบน YouTube
Intergalactic: The Heretic Prophet เป็นสุนัขใหม่ล่าสุดของ Naughty Dog
Naughty Dog ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องซีรี่ส์ที่โดดเด่นเช่น Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot และ The Last of Us ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอด้วย Intergalactic: The Heretic Prophet เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 ชื่อของเกมดังกล่าวได้รับการยกย่องจาก Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเกม The Game Awards ในปีนี้ ตั้งอยู่ในทางเลือกในปี 1986 โดยที่การเดินทางในอวกาศเป็นเรื่องธรรมดา
ในเกมนี้ผู้เล่นจะรับบทบาทของ Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่มีทักษะติดอยู่กับ Sempiria ดาวเคราะห์ลึกลับ เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องประวัติศาสตร์ที่ลึกลับซึ่งไม่มีใครกลับมาเซมเพียเรียเป็นความท้าทายที่น่ากลัว จอร์แดนต้องใช้ประโยชน์จากทักษะและความฉลาดแกมโกงของเธอเพื่อความอยู่รอดและอาจกลายเป็นคนแรกในรอบกว่า 600 ปีที่จะกลับมาจากโลกแห่งการสังหรณ์นี้
“ เรื่องราวนั้นค่อนข้างทะเยอทะยานอยู่ตรงกลางศาสนาที่สมมติขึ้นและเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณเชื่อมั่นในสถาบันต่าง ๆ ” Druckmann แบ่งปันเกี่ยวกับเกม นอกจากนี้เขายังเน้นว่า Intergalactic จะทำเครื่องหมาย "กลับสู่รากเหง้าของสุนัขซุกซนในประเภทแอ็คชั่นผจญภัย" การวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่นภาพยนตร์ปี 1988 Akira และ Cowboy Bebop ซีรีส์