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El nuevo secreto del juego era difícil de mantener, dice el último de nosotros desarrollador

By ZoeMay 03,2025

El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

El CEO de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha revelado los desafíos de mantener el secreto en torno a su último proyecto, Intergalactic: The Heretic Profeta, en medio de las frustraciones de los fanáticos con el enfoque del estudio en los remasters y remakes. ¡Sumérgete en las ideas de Druckmann y descubre más sobre este nuevo juego esperado!

Mantener intergaláctico: el profeta hereje un secreto

"Realmente difícil" de trabajar en silencio

El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

El CEO de Naughty Dog, Neil Druckmann, admitió que mantener su nuevo proyecto, Intergaláctico: el profeta hereje, en secreto fue "realmente difícil". El silencio fue particularmente desafiante dada la creciente frustración de la base de fanáticos por la reciente producción del estudio de remasters y remakes, en particular de los últimos de nosotros, sin nuevos IP a la vista.

"Es realmente difícil trabajar en estas cosas en secreto y silencio durante tantos años", confesó Druckmann al New York Times. "Y luego ver a nuestros fanáticos ir a las redes sociales y decir: '¡Suficiente con los remasters y remakes! ¿Dónde están tus nuevos juegos y nuevos IP?'"

A pesar de los desafíos y las preocupaciones iniciales, la revelación de la intergaláctica: el profeta hereje se ha encontrado con entusiasmo, evidencia por más de 2 millones de visitas en su avance de anuncios en YouTube.

Intergaláctico: el profeta hereje es el más nuevo del perro travieso

El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

Naughty Dog, reconocido por series icónicas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, ahora ha ampliado su cartera con intergaláctico: el profeta hereje. Inicialmente se burló en 2022, el título del juego fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024, y se presentó oficialmente en The Game Awards de este año. Ambientada en un 1986 alternativo donde los viajes espaciales son comunes, intergaláctico invita a los jugadores a la vasta extensión del espacio.

En este juego, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un hábil cazador de recompensas varado en el misterioso planeta Sempiria. Conocido por su enigmática historia de la cual nadie ha regresado, Sempiria plantea un desafío desalentador. Jordan debe aprovechar sus habilidades y astucia para sobrevivir y posiblemente convertirse en el primero en más de 600 años en regresar de este mundo premonitorio.

"La historia es bastante ambiciosa, centrada en una religión ficticia y lo que sucede cuando pones tu fe en diferentes instituciones", compartió Druckmann sobre el juego. También destacó que Intergalactic marcará un "regreso a las raíces de Naughty Dog en el género de acción-aventura", inspirándose en clásicos como la película de 1988 Akira y la serie de anime de 1990 Cowboy Bebop.

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