Il CEO di Naughty Dog Neil Druckmann ha rivelato le sfide del mantenimento del segreto attorno al loro ultimo progetto, Intergalattic: The Heretic Profeta, tra le frustrazioni dei fan con l'attenzione dello studio su remaster e remake. Immergiti nelle intuizioni di Druckmann e scopri di più su questo nuovo gioco ansioso!
Mantenere segreto l'intergalattico: il profeta eretico
"Davvero difficile" lavorare in silenzio
Il CEO di Naughty Dog Neil Druckmann ha ammesso che mantenere il loro nuovo progetto, Intergalattic: il profeta eretico, sotto gli impacchi era "davvero difficile". Il silenzio è stato particolarmente impegnativo dato la crescente frustrazione della base di fan per la recente produzione di remakes e remake dello studio, in particolare di noi, senza nuovi IP in vista.
"È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e silenzio per così tanti anni", ha confessato Druckmann al New York Times. "E poi per vedere i nostri fan andare sui social media e dire:" Abbastanza con i remaster e i remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e nuovi IP? "
Nonostante le sfide e le preoccupazioni iniziali, la rivelazione dell'intergalattica: il profeta eretico è stato accolto con entusiasmo, evidenziato da oltre 2 milioni di visualizzazioni sul trailer di annuncio su YouTube.
Intergalattico: il profeta eretico è il più recente di Naughty Dog
Naughty Dog, famoso per serie iconiche come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, ora ha ampliato il suo portafoglio con Intergalattic: The Heretic Prophet. Inizialmente preso in giro nel 2022, il titolo del gioco è stato marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 ed è stato presentato ufficialmente ai premi dei giochi di quest'anno. Ambientato in un alternativo 1986 in cui i viaggi spaziali sono all'ordine del giorno, Intergalattic invita i giocatori nella vasta distesa dello spazio.
In questo gioco, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un abile cacciatore di taglie bloccato sul misterioso pianeta Seminria. Conosciuta per la sua storia enigmatica da cui nessuno è tornato, la sempiria rappresenta una sfida scoraggiante. La Giordania deve sfruttare le sue abilità e l'astuzia per sopravvivere e possibilmente diventare il primo in oltre 600 anni a tornare da questo mondo di presuntura.
"La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata su una religione fittizia e cosa succede quando passi la tua fiducia in diverse istituzioni", ha condiviso Druckmann sul gioco. Ha anche sottolineato che l'intergalattica segnerà un "ritorno alle radici di Naughty Dog nel genere di avventura d'azione", attirando ispirazione da classici come il film Akira del 1988 e la serie anime del 1990 Cowboy Bebop.