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O novo jogo segredo era difícil de manter, diz o último desenvolvedor de nós

By ZoeMay 03,2025

O último desenvolvedor de nós diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revelou os desafios de manter o sigilo em torno de seu mais recente projeto, Intergalactic: The Heretic Prophet, em meio a frustrações dos fãs com o foco do estúdio em remasterizadores e remakes. Mergulhe nas idéias de Druckmann e descubra mais sobre esse novo jogo de novo!

Mantendo intergaláctico: o profeta heretic em segredo

"Realmente difícil" de trabalhar em silêncio

O último desenvolvedor de nós diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, admitiu que manter seu mais novo projeto, Intergaláctico: o profeta herege, em segredo era "realmente difícil". O silêncio foi particularmente desafiador, dada a crescente frustração da base de fãs com a recente produção de remasterizações e remakes do estúdio, principalmente dos últimos de nós, sem novos IPs à vista.

"É realmente difícil trabalhar nessas coisas em segredo e silêncio por tantos anos", confessou Druckmann ao New York Times. "E então para ver nossos fãs entrarem nas mídias sociais e dizer: 'O suficiente com os remasterizadores e remakes! Onde estão seus novos jogos e novos IPs?'"

Apesar dos desafios e preocupações iniciais, a revelação de intergaláctica: o profeta heretic foi recebido com entusiasmo, evidenciado por mais de 2 milhões de visualizações sobre seu trailer de anúncio no YouTube.

Intergalático: o profeta herege é o mais novo do cachorro Naughty

O último desenvolvedor de nós diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

Naughty Dog, conhecido por séries icônicas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, agora expandiu seu portfólio com intergaláctico: o profeta herege. Inicialmente provocada em 2022, o título do jogo foi marca registrada pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e foi oficialmente apresentada no The Game Awards deste ano. Situado em um alternativo 1986, onde as viagens espaciais são comuns, o intergaláctico convida os jogadores para a vasta extensão do espaço.

Neste jogo, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas qualificado preso no misterioso planeta Sempiria. Conhecida por sua história enigmática a partir da qual ninguém retornou, Sempiria representa um desafio assustador. Jordan deve alavancar suas habilidades e astúcias para sobreviver e possivelmente se tornar a primeira em mais de 600 anos a retornar deste mundo agourento.

"A história é bastante ambiciosa, centrada em uma religião fictícia e o que acontece quando você coloca sua fé em diferentes instituições", compartilhou Druckmann sobre o jogo. Ele também destacou que o Intergalactic marcará um "retorno às raízes de Dog Naughty no gênero de ação e aventura", inspirando-se em clássicos como o filme de 1988 Akira e a série de anime de 1990, Cowboy Bebop.

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