Naughty Dog's CEO Neil Druckmann heeft de uitdagingen onthuld om geheimhouding te handhaven rond hun nieuwste project, Intergalactic: The Heretic Profeet, te midden van fanfrustraties van fans over de focus van de studio op remasters en remakes. Duik in de inzichten van Druckmann en ontdek meer over dit langverwachte nieuwe spel!
Intergalactisch houden: de ketterprofeet een geheim
"Echt moeilijk" om in stilte te werken
Naughty Dog CEO Neil Druckmann gaf toe dat het behouden van hun nieuwste project, Intergalactic: The Heretic Prophet, Under Wraps "echt moeilijk" was. De stilte was bijzonder uitdagend gezien de groeiende fanbase -frustratie over de recente output van de studio van remasters en remakes, met name van de laatste van ons, zonder nieuwe IP's in zicht.
"Het is echt moeilijk om zoveel jaren aan deze dingen in het geheim te werken en stilte," bekende Druckmann aan de New York Times. "En dan om onze fans op sociale media te zien gaan en te zeggen: 'Genoeg met de remasters en remakes! Waar zijn je nieuwe games en nieuwe IP's?'"
Ondanks de uitdagingen en eerste zorgen, is de onthulling van Intergalactic: de ketter profeet enthousiast, blijkt uit meer dan 2 miljoen views op de aankondigingstrailer op YouTube.
Intergalactic: The Heretic Profeet is Stoughty Dog's nieuwste
Naughty Dog, bekend om iconische series zoals Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot en The Last of Us, heeft nu zijn portfolio uitgebreid met Intergalactic: The Heretic Prophet. Aanvankelijk geplaagd in 2022, werd de titel van de game handelsmerk in februari 2024 door Sony Interactive Entertainment en het werd officieel onthuld tijdens de The Game Awards van dit jaar. In een alternatief 1986 waar ruimtevaart gemeengoed is, nodigt intergalactic spelers uit in de enorme uitgestrektheid van de ruimte.
In dit spel nemen spelers de rol aan van Jordan A. Mun, een bekwame premiejager gestrand op de Mysterious Planet Sempiria. Bekend om zijn raadselachtige geschiedenis waaruit niemand is teruggekeerd, vormt sempiria een ontmoedigende uitdaging. Jordan moet gebruik maken van haar vaardigheden en sluwheid om te overleven en mogelijk de eerste in meer dan 600 jaar worden om terug te keren uit deze onheilspellende wereld.
"Het verhaal is vrij ambitieus, gericht op een fictieve religie en wat er gebeurt als je je geloof in verschillende instellingen stelt," deelde Druckmann over het spel. Hij benadrukte ook dat Intergalactic een "Return to Naughty Dog's Roots in the Action-Adventure Genre zal markeren", inspiratie uit klassiekers zoals de film Akira uit 1988 en de Anime-serie Cowboy Bebop uit 1990.