Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a révélé les défis de maintenir le secret autour de leur dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète, au milieu des frustrations des fans avec l'accent mis par le studio sur les remasters et les remakes. Plongez dans les idées de Druckmann et découvrez plus sur ce nouveau jeu très attendu!
Garder intergalactique: le prophète hérétique un secret
"Vraiment dur" pour travailler en silence
Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a admis que garder leur nouveau projet, Intergalactic: The Heretic Prophète, sous les wraps était "vraiment difficile". Le silence a été particulièrement difficile étant donné la frustration croissante de la base de fans face à la sortie récente des remasters et des remakes du studio, notamment du dernier d'entre nous, sans aucun nouvel IPS en vue.
"Il est vraiment difficile de travailler sur ces choses en secret et de silence pendant tant d'années", a avoué Druckmann au New York Times. "Et puis pour voir nos fans partir sur les réseaux sociaux et dire:" Assez avec les remasters et les remakes! Où sont vos nouveaux jeux et nouveaux IP? ""
Malgré les défis et les préoccupations initiales, la révélation de l'intergalactique: le prophète hérétique a été enthousiasmé, comme en témoigne plus de 2 millions de vues sur sa bande-annonce d'annonce sur YouTube.
Intergalactique: le prophète hérétique est le plus récent de Naughty Dog
Naughty Dog, réputé pour des séries emblématiques comme Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, a maintenant élargi son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique. Initialement taquiné en 2022, le titre du jeu a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024, et il a été officiellement dévoilé aux Game Awards de cette année. Situé dans un autre 1986 où les voyages dans l'espace sont monnaie courante, l'intergalactique invite les joueurs dans la vaste étendue de l'espace.
Dans ce jeu, les joueurs assument le rôle de Jordan A. Mun, un chasseur de primes qualifié bloqué sur la mystérieuse planète Sempiria. Connu pour son histoire énigmatique dont personne n'est revenu, Sempiria pose un défi intimidant. La Jordanie doit tirer parti de ses compétences et de sa ruse pour survivre et éventuellement devenir la première en plus de 600 ans à revenir de ce monde inquiétant.
"L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur une religion fictive et ce qui se passe lorsque vous mettez votre foi dans différentes institutions", a expliqué Druckmann sur le jeu. Il a également souligné que l'intergalactique marquera un "retour aux racines de Naughty Dog dans le genre d'action-aventure", s'inspirant de classiques comme le film Akira de 1988 et la série d'anime de 1990 Cowboy Bebop.