Duskbloods จะมีผู้เล่นรวบรวมบทบาทของ Bloodsworn แต่มั่นใจได้ว่ามันไม่ใช่ Bloodborne 2 ดำน้ำในการค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของ FromSoftware สำหรับ Duskbloods และคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้น
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
จาก Software ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring มีความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขาจะไม่หลงทางจากประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา แม้จะมีผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเช่น Duskbloods และ Elden Ring Nightreign สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเกมเล่นเดี่ยวที่ดื่มด่ำ The Duskbloods เปิดตัวในช่วงวันที่ 2 เมษายน Nintendo Direct เป็นชื่อพิเศษสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยผสมองค์ประกอบ PVPVE เข้ากับสไตล์ Soulslike ที่เป็นสัญลักษณ์
ในโพสต์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับบล็อกวงในใหม่ของ Nintendo ผู้สร้าง Voice เมื่อวันที่ 4 เมษายนจากผู้อำนวยการ Software Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงความกังวลของชุมชน เขาชี้แจงว่า "ในขณะที่เรากำลังสำรวจผู้เล่นหลายคนด้วยชื่อเช่น Duskbloods การอุทิศตนของเราในเกมผู้เล่นเดี่ยวยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 เวอร์ชั่น Elden Ring และจะพัฒนาเกมที่รวบรวมสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงสาระสำคัญเฉพาะเรื่องของ duskbloods โดยเน้นความสำคัญของเลือด ผู้เล่นจะรับบทเป็น "Bloodsworn" บุคคลที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อเปรียบเทียบกับแวมไพร์มิยาซากิชี้แจงว่าการพรรณนาจะมีความเหมาะสมยิ่งขึ้นโดยนำไปสู่การพรรณนาที่น่ากลัวแบบดั้งเดิม
การเล่าเรื่องหมุนรอบการแสวงหา "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เป็นเหตุการณ์ที่เกิดจากความหายนะที่ครอบคลุมยุคและสถานที่ต่าง ๆ Miyazaki อธิบายการตั้งค่าของเกมโดยกล่าวว่า "เราได้สร้างสภาพแวดล้อมตั้งแต่โกธิคและวิคตอเรียจนถึงยุคแรก ๆ ตามที่เห็นในรถเทรลเลอร์ด้วยรถไฟที่ตัดผ่านภูมิทัศน์"
เขายังอธิบายถึงบทบาทเชิงสัญลักษณ์ของเลือดโดยระบุว่า "เลือดในเกมของเราแสดงให้เห็นถึงธีมสำคัญ - ประวัติศาสตร์ที่มันห่อหุ้มพลังที่มันถ่ายโอน, ชะตากรรมที่มันเชื่อมโยงกันและเครื่องหมายของขีด จำกัด ของมนุษย์
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
Duskbloods สัญญาว่าจะมีตัวละครที่หลากหลายแต่ละรายการมีการออกแบบและบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ Miyazaki ยืนยันถึงอักขระโหลสำหรับการเลือกและการปรับแต่ง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ความโดดเด่นของการออกแบบตัวละครของเราและอาวุธของพวกเขาควรช่วยผู้เล่นค้นหารายการโปรดของพวกเขา"
เกมนี้มี "ฮับ" กลางที่ผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะดำน้ำในเซสชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์รองรับผู้เล่นได้มากถึง 8 คน เมื่อเสร็จสิ้นการแข่งขันผู้เล่นจะกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลส่วนใหญ่รายการปรับแต่งอักขระ
การจับคู่มักจะจบลงด้วยการยืนผู้เล่นคนสุดท้ายแม้ว่าสภาวะชัยชนะที่หลากหลายจะเพิ่มความลึกเช่นการเอาชนะเจ้านายที่น่าเกรงขามหรือนำทางสถานการณ์พิเศษ มิยาซากิเน้นย้ำว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE เป้าหมายของเราคือการนำเสนอประสบการณ์ที่ช่วยเพิ่มทักษะผู้เล่นและให้ความท้าทายที่น่าพึงพอใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการต่อสู้เจ้านาย PVE ที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน"
นอกจากนี้เกมยังแนะนำ "บทบาท" ที่กำหนดผู้เล่นวัตถุประสงค์และความรับผิดชอบที่ไม่ซ้ำกัน มิยาซากิเป็นตัวอย่างที่เป็นตัวอย่างเช่น "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและ เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "บทบาทสามารถปรับแต่งผ่านเลือดเพิ่มแง่มุมการสวมบทบาทและเพิ่มละครให้กับการโต้ตอบของผู้เล่น"
ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ร่วมกันเกี่ยวกับเสียงของผู้สร้างได้วาดภาพที่น่าสนใจของแผนการของ FromSoftware สำหรับ Duskbloods เมื่อคาดว่าจะมีการประกาศมากขึ้น Duskbloods ยังคงเป็น Nintendo Switch 2 ที่คาดว่าจะได้รับการคาดหวังสูงซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 ติดตามการอัปเดตของเราสำหรับล่าสุดเกี่ยวกับชื่อที่น่าดึงดูดใจนี้!