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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

By SophiaMay 13,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Los Duskbloods harán que los jugadores encarnen el papel de un espalda de sangre, pero tengan la seguridad de que no es Bloodborne 2. Bucear para descubrir más sobre la visión de FromSoftware para los Duskbloods y las características emocionantes que promete.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Fromsoftware, los autores intelectuales detrás de Elden Ring, han asegurado a los fanáticos que no se desviarán de sus experiencias exclusivas para un jugador. A pesar de aventurarse en multijugador con títulos como Duskbloods y Elden Ring Nightreign, el estudio sigue comprometido con la elaboración de juegos inmersivos y para un solo jugador. El Duskbloods, presentado durante el 2 de abril de Nintendo Direct, es un título exclusivo para Nintendo Switch 2, combinando elementos de PvPVE con el estilo icónico de almas similares.

En una publicación reveladora en el nuevo blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó las preocupaciones de la comunidad. Él aclaró: "Mientras estamos explorando el modo multijugador con títulos como Duskbloods, nuestra dedicación a los juegos para un jugador sigue siendo inquebrantable. Estamos entusiasmados con la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring y continuaremos desarrollando juegos que incorporan nuestro estilo tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki arrojó luz sobre la esencia temática de los anochrosos, enfatizando la importancia de la sangre. Los jugadores asumirán el papel de "Bloodsworn", individuos con habilidades sobrehumanas derivadas de sangre única. Al sacar una comparación con los vampiros, Miyazaki aclaró que la representación sería más matizada, alejándose de la representación monstruosa tradicional.

La narración gira en torno a la búsqueda de "la primera sangre", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento cataclísmico que abarca varias épocas y ubicaciones. Miyazaki describió la configuración del juego, diciendo: "Hemos creado entornos que van desde góticos y victorianos hasta períodos modernos tempranos, como se ve en el trailer con un tren que atraviesa el paisaje".

Además, aclaró el papel simbólico de la sangre, afirmando: "La sangre en nuestro juego representa temas clave: la historia que encapsula, el poder que transfiere, los destinos que se entrelaza y la marca de aquellos que trascienden las limitaciones humanas".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El Duskbloods promete una lista diversa de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó más de una docena de caracteres disponibles para selección y personalización. Señaló: "El distintivo de los diseños de nuestros personajes y su armamento debería ayudar a los jugadores a encontrar sus favoritos".

El juego presenta un "centro" central donde los jugadores pueden elegir y personalizar a sus personajes antes de sumergirse en sesiones multijugador en línea, acomodando hasta 8 jugadores. Al completar un partido, los jugadores regresan al centro para recopilar recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.

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Los partidos generalmente terminan con el último jugador de pie, aunque las variadas condiciones de victoria agregan profundidad, como derrotar a jefes formidables o navegar en escenarios especiales. Miyazaki enfatizó: "Ya sea PvP o PVE, nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que mejore las habilidades de los jugadores y proporcione un desafío satisfactorio, especialmente con nuestras batallas de jefes PVE meticulosamente diseñadas".

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Además, el juego presenta "roles" que asignan a los jugadores objetivos y responsabilidades únicos. Miyazaki ejemplificó roles como "rivales destinados", donde los jugadores deben buscar y derrotar a sus rivales, y "compañeros destinados", donde formar un vínculo con un compañero desbloquea recompensas especiales. Elaboró: "Los roles se pueden personalizar a través de la sangre, mejorar el aspecto de juego de roles y agregar drama a las interacciones de los jugadores".

Las ideas compartidas en la voz de Creator han pintado una imagen intrigante de los planes de FromSoftware para los Duskbloods. Con más anuncios esperados, el Duskbloods sigue siendo un muy esperado Nintendo Switch 2 exclusivo, programado para su lanzamiento en 2026. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para obtener lo último sobre este título cautivador!

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