В Duskbloods будут игроки воплощать роль кровопролития, но будьте уверены, это не кровопролитие.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Software, вдохновителей Элден Ринг, заверили фанатов, что они не будут отклоняться от своих подписных опытов. Несмотря на то, что он отправился в многопользовательскую пользу с такими названиями, как Duskbloods и Elden Ring Nightreign, студия по-прежнему привержена созданию захватывающих, однопользовательских игр. Duskbloods, представленные во время Nintendo Direct 2 апреля, является эксклюзивным названием для Nintendo Switch 2, смешивая элементы pvpve с культовым стилем, похожим на души.
В откровенном посте о новом инсайдерском блоге Nintendo, 4 апреля, от директора Software Hidetaka Miyazaki, выступил с режиссером Software Widetaka Miyazaki. Он пояснил: «В то время как мы исследуем многопользовательскую пользу с такими названиями, как Duskbloods, наша посвящение однопользовательским играм остается неизменной. Мы рады Nintendo Switch 2 версии Elden Ring и продолжим разрабатывать игры, в которых воплощают наш традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки пролил свет на тематическую сущность сумерезок, подчеркивая значение крови. Игроки возьмут на себя роль «кровавого рона», людей с сверхчеловеческими способностями, полученными из уникальной крови. Ознашив сравнение с вампирами, Миядзаки пояснил, что изображение будет более нюансированным, уходящее от традиционного чудовищного изображения.
Повествование вращается вокруг поиска «первой крови», которая возникает во время «Сумерки человечества», катастрофического события, которое охватывает различные эпохи и местоположения. Миядзаки описал настройки игры, говоря: «Мы создали среду, начиная от готической и викторианской до ранних современных периодов, как видно в трейлере с поездом, прорезавшим ландшафт».
Он также выяснил символическую роль крови, заявив: «Кровь в нашей игре представляет собой ключевые темы - историю, которую она инкапсулирует, власть, которую она переносит, судьбы, которые она переплетает, и признак этих превосходящих человеческих пределов».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Duskbloods обещает разнообразный список персонажей, каждый из которых может похвастаться уникальными дизайнами и личностями. Миядзаки подтвердил более десятка символов, доступных для выбора и настройки. Он отметил: «Отличительность дизайнов нашего персонажа и их оружия должна помочь игрокам найти своих фаворитов».
В игре представлен центральный «концентратор», где игроки могут выбирать и настроить своих персонажей, прежде чем погрузиться в онлайн -многопользовательские сессии, вмещая до 8 игроков. После завершения матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, в основном элементы настройки персонажа.
Матчи, как правило, заканчиваются тем, что последний игрок стоял, хотя различные условия победы добавляют глубину, такие как побеждающие грозные боссы или навигация на специальные сценарии. Миядзаки подчеркнул: «Будь то PVP или PVE, наша цель - предложить опыт, который улучшает навыки игроков и обеспечивает удовлетворительную проблему, особенно с нашими тщательно разработанными битвами с PVE Boss».
Кроме того, игра вводит «роли», которые назначают игрокам уникальные цели и обязанности. Миядзаки выступил с проведением ролей, таких как «Dedined Rivals», где игроки должны искать и победить своих соперников, и «Dedined Companions», где формирование связи с партнером открывает специальные награды. Он уточнил: «Роли могут быть настроены через кровь, улучшая ролевой аспект и добавляя драму для взаимодействия игроков».
Получившись на голосе создателя, нарисовали интригующую картину планов Software для Duskbloods. С ожидаемыми большим количеством объявлений, Duskbloods остается очень ожидаемым эксклюзивным Nintendo Switch 2, планируемая для выпуска в 2026 году. Следите за обновлениями на наши обновления, чтобы узнать о последних на этом захватывающем названии!