Rumah > Berita > "Duskbloods: bermain sebagai Bloodsworn, bukan Bloodborne 2"

"Duskbloods: bermain sebagai Bloodsworn, bukan Bloodborne 2"

By SophiaMay 13,2025

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2
The Duskbloods akan mempunyai pemain mewujudkan peranan Bloodsworn, tetapi yakinlah, ia bukan Bloodborne 2. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai visi darisoftware untuk Duskbloods dan ciri -ciri menarik yang dijanjikan.

FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal

Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

FromSoftware, dalang di belakang Elden Ring, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak akan tersesat dari pengalaman pemain tunggal mereka. Walaupun meneroka multiplayer dengan tajuk seperti Duskbloods dan Elden Ring Nightreign, studio itu tetap komited untuk membuat permainan yang mendalam, pemain tunggal. The Duskbloods, yang dilancarkan pada 2 April Nintendo Direct, adalah tajuk eksklusif untuk Nintendo Switch 2, menggabungkan elemen PVPVE dengan gaya Soulslike ikonik.

Dalam jawatan yang mendedahkan pada blog Insider baru Nintendo, Voice Pencipta, pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki membincangkan kebimbangan masyarakat. Beliau menjelaskan, "Walaupun kami sedang meneroka multiplayer dengan tajuk seperti Duskbloods, dedikasi kami untuk permainan pemain tunggal tetap tidak berbelah bahagi.

Kepentingan darah di duskbloods

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Miyazaki memberi penerangan tentang intipati tematik Duskbloods, menekankan kepentingan darah. Pemain akan menganggap peranan "Bloodsworn," individu dengan kebolehan luar biasa yang diperolehi daripada darah yang unik. Melukis perbandingan kepada Vampire, Miyazaki menjelaskan bahawa penggambaran itu akan lebih bernuansa, memandu jauh dari gambaran tradisional yang besar.

Naratif ini berkisar untuk mencari "darah pertama," yang muncul semasa "The Twilight of Humanity," peristiwa bencana yang merangkumi pelbagai era dan lokasi. Miyazaki menyifatkan tetapan permainan, berkata, "Kami telah membuat persekitaran dari Gothic dan Victoria hingga ke zaman moden, seperti yang dilihat dalam treler dengan kereta api yang memotong landskap."

Beliau seterusnya menjelaskan peranan simbolik darah, menyatakan, "Darah dalam permainan kami mewakili tema utama -sejarah yang ia ertapsulates, kuasa pemindahan, takdir yang ia intertwines, dan tanda mereka yang melampaui batas manusia."

Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

The Duskbloods menjanjikan pelbagai watak, masing -masing mempunyai reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan lebih kurang sedozen aksara yang tersedia untuk pemilihan dan penyesuaian. Beliau berkata, "Kepelbagaian reka bentuk watak kami dan senjata mereka harus membantu pemain mencari kegemaran mereka."

Permainan ini mempunyai "hab" pusat di mana pemain boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum menyelam ke sesi berbilang pemain dalam talian, menampung sehingga 8 pemain. Setelah menyelesaikan perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran, terutamanya item penyesuaian watak.

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Perlawanan biasanya berakhir dengan pemain terakhir yang berdiri, walaupun keadaan kemenangan yang bervariasi menambah kedalaman, seperti mengalahkan bos yang hebat atau menavigasi senario khas. Miyazaki menekankan, "Sama ada PvP atau PVE, matlamat kami adalah untuk menawarkan pengalaman yang meningkatkan kemahiran pemain dan memberikan cabaran yang memuaskan, terutama dengan pertempuran bos PVE yang direka dengan teliti."

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Di samping itu, permainan ini memperkenalkan "peranan" yang memberikan pemain objektif dan tanggungjawab yang unik. Miyazaki mencontohkan peranan seperti "pesaing yang ditakdirkan," di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan pesaing mereka, dan "sahabat yang ditakdirkan," di mana membentuk ikatan dengan rakan kongsi membuka ganjaran khas. Beliau menjelaskan, "Peranan boleh disesuaikan melalui darah, meningkatkan aspek peranan dan menambah drama kepada interaksi pemain."

Wawasan yang dikongsi pada suara Pencipta telah melukis gambaran yang menarik tentang rancangan dariSoftware untuk Duskbloods. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangkakan, Duskbloods kekal sebagai Nintendo Switch 2 yang sangat dinanti -nantikan, dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Tinggal kepada kemas kini kami untuk yang terbaru pada tajuk ini yang menawan!

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Magetrain adalah kombinasi ular dan roguelikes yang unik, tidak lama lagi akan datang di Android dan iOS