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"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

By SophiaMay 13,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.
Duskbloods는 플레이어가 피의 worn의 역할을 구현하게 할 것이지만, 혈액 보른이 아닙니다. 2 번의 Duskbloods에 대한 Fromsoftware의 비전과 그것이 약속하는 흥미로운 기능에 대해 더 많이 발견하기 위해 안심하십시오.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Elden Ring의 뒤의 Mas The Duskbloods 및 Elden Ring Nightreign과 같은 타이틀로 멀티 플레이어로 모험에도 불구하고 스튜디오는 몰입 형 싱글 플레이어 게임을 제작하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 공개 된 Duskbloods는 Nintendo Switch 2의 독점 타이틀로 PVPVE 요소를 상징적 인 Souls Like 스타일과 혼합합니다.

4 월 4 일 Nintendo의 새로운 내부자 블로그 인 Creator 's Voice에 대한 공개 게시물에서 소프트웨어 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. 그는 "Duskbloods와 같은 타이틀로 멀티 플레이어를 탐색하는 동안 싱글 플레이어 게임에 대한 우리의 헌신은 흔들리지 않습니다. 우리는 Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring에 대해 흥분하며 전통적인 스타일을 구현하는 게임을 계속 개발할 것입니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 황혼의 주제의 본질을 밝히고 피의 중요성을 강조했다. 플레이어는 독특한 피에서 파생 된 초인간적 능력을 가진 개인 인 "Bloodsworn"의 역할을 맡게됩니다. Miyazaki는 뱀파이어와 비교하여 전통적인 괴물 묘사에서 멀어지면서 묘사가 더 미묘하게 될 것이라고 밝혔다.

이야기는 다양한 시대와 위치에 걸쳐있는 대격변 사건 인 "The Twilight of Humanity"에 나오는 "The First Blood"에 대한 탐구를 중심으로 진행됩니다. Miyazaki는 게임의 설정에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 트레일러에서 풍경을 뚫고있는 트레일러에서 볼 수 있듯이 고딕과 빅토리아에서 초기 현대 기간에 이르기까지 다양한 환경을 만들었습니다."

그는 혈액의 상징적 역할을 더욱 설명했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods는 각각 독특한 디자인과 성격을 자랑하는 다양한 캐릭터 로스터를 약속합니다. Miyazaki는 선택 및 커스터마이징에 사용할 수있는 12 개 이상의 캐릭터를 확인했습니다. 그는 "우리 캐릭터 디자인과 무기의 독특함은 플레이어가 자신의 즐겨 찾기를 찾는 데 도움이 될 것"이라고 지적했다.

이 게임에는 온라인 멀티 플레이어 세션으로 뛰어 들기 전에 플레이어가 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수있는 중앙 "허브"가있어 최대 8 명의 플레이어를 수용합니다. 경기를 완료하면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

경기는 일반적으로 마지막 플레이어 스탠딩으로 끝나지 만 다양한 승리 조건은 강력한 보스를 물리 치거나 특별한 시나리오를 탐색하는 것과 같은 깊이를 더합니다. Miyazaki는 "PVP이든 PVE이든, 우리의 목표는 특히 세 심하게 설계된 PVE 보스 전투에서 플레이어 기술을 향상시키고 만족스러운 도전을 제공하는 경험을 제공하는 것입니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

또한이 게임은 플레이어의 고유 한 목표와 책임을 할당하는 "역할"을 소개합니다. 미야자키는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "데 드레인 즈 라이벌 (Rivals)"과 같은 역할과 파트너와의 유대를 형성하는 "운명 동반자"와 같은 역할을 보여줍니다. 그는 "역할은 혈액을 통해 맞춤화되어 롤 플레잉 측면을 향상시키고 플레이어 상호 작용에 드라마를 추가 할 수 있습니다."

Creator의 목소리에 대한 통찰력은 Duskbloods에 대한 Fromsoftware의 계획에 대한 흥미로운 그림을 그렸습니다. 더 많은 발표가 예상되면서, Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정인 Nintendo Switch 2 독점으로 남아 있습니다.이 매혹적인 타이틀에 대한 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

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