Dungbloods သည် dungbloods သည်သွေးသားများ၏အခန်းကဏ် embody များပါ 0 င်လိမ့်မည်။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elsoftware, Elden လက်စွပ်နောက်ကွယ်မှ Masterminds သည်ပရိသတ်များကပရိသတ်များကသူတို့၏လက်မှတ်တစ်ခုတည်းသောကစားသမားအတွေ့အကြုံများမှလမ်းလွဲသွားမည်မဟုတ်ကြောင်းစိတ်ချစေသည်။ Dungabbads နှင့် Elden Ring Nightregy ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်မျိုးစုံဖြင့်မြှောက်ဖွဲ့မှုများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းစတူဒီယိုသည်တက်ကြွသော, Duskblood ပြီလ 2 Nintendo Direction တွင်ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည် Nintendo Switch 2 အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Nintendo Switch 2 အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Nintendo ၏ Insider Blog, Voice of ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Creat ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Nintendo ၏ Insider Blog တွင်ဖွင့်ဟသည့်တင်ပြချက်တွင် Hittetaka Miyazakaki ကရပ်ရွာအသိုင်းအဝိုင်း၏စိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက "ငါတို့ Multiplayer ကို dunglegle တွေလိုခေါင်းစဉ်တွေနဲ့စူးစမ်းနေတုန်း Suskbloods လိုမျိုးဂိမ်းတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆက်နွယ်မှုကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆက်နွယ်မှုရှိနေဆဲပါ။ Nintendo switch 2 version version version 2 ဗားရှင်းကိုစိတ်လှုပ်ရှားနေပြီး,
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်သွေး၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးသော dungbloods ၏အဓိကအကြောင်းအရာအနှစ်သာရကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ထူးခြားသောသွေးမှဆင်းသက်လာသောလူလိမ်သူစွမ်းရည်များနှင့်အတူ "သွေးကြောသက်သက်" ၏အခန်းကဏ် assume ကိုယူဆလိမ့်မည်။ Vampire များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Miyazaki က Miyazakaki ကသရုပ်ဖော်ပုံသည်ပိုမိုဆိုးရှားသည့်လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်ဝေးကွာသွားလိမ့်မည်ဟုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
ဇာတ်ကြောင်းသည် "လူသားချင်းတို့၏ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ" ကာလအတွင်းထွက်ပေါ်လာသောဇာတ်ကြောင်းသည် "လူသား၏ဆည်းဆာ" အတွင်း၌တည်ရှိသည်။ Miyazaki ကဂိမ်း၏ဆက်တင်များကိုဖော်ပြခဲ့ပြီး, Gothic နှင့် Victorian မှဗစ်တိုးရီးယားပြည်နယ်မှ စ. ဗစ်တိုးရီးယားပြည်နယ်များမှခေတ်မီခေတ်မီသောကာလများအထိအစောပိုင်းကာလများအထိအစောပိုင်းခေတ်မီကာလအထိအစောပိုင်းခေတ်မီကာလအထိရေးဆွဲထားသည်။ "
သူက "ငါတို့ရဲ့ဂိမ်းထဲမှာသွေးဟာအဓိကအကြောင်းအရာတွေကိုကိုယ်စားပြုတယ်။
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods သည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများဝါကြွားသောဇာတ်ကောင်များအပေါ်ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များပါ 0 င်သည်။ Miyazaki သည်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခြင်းအတွက်ရရှိနိုင်သည့်စာလုံးတစ်ဒါဇင်ကျော်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသတိပြုမိသည်မှာ "ကျွန်ုပ်တို့၏ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်လက်နက်များ၏ကွဲပြားမှုသည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏အကြိုက်ဆုံးများကိုရှာဖွေရန်ကူညီသင့်သည်။
ဂိမ်းတွင် The PlayerSers Online Multiplayer Sessions များနှင့်မကိုက်ညီမီသူတို့ဇာတ်ကောင်များကို ရွေးချယ်. 0 န်ဆောင်မှုပေးနိုင်သည့်ဗဟိုချက်အချက်အချာနေရာဖြစ်သည်။ ပွဲပြီးပါကကစားသမားများသည်အချက်အချာကျခြင်း, အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများကိုစုဆောင်းရန်အချက်အချာသို့ပြန်သွားကြသည်။
ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်နောက်ဆုံးကစားသမားသည်နောက်ဆုံးကစားသမားနှင့်အဆုံးသတ်သည်။ သို့သော်အောင်ပွဲခံသည့်အခြေအနေများသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကြီးသောသူဌေးကြီးများသို့မဟုတ်အထူးအခြေအနေများကိုရှောင်ကြဉ်ခြင်းကဲ့သို့သောအတိမ်အနက်ကိုထည့်သည်။ Miyazakii က "PVP (သို့) pve ပါစေ" "PVP (သို့) pve ဟုတ်တယ်ဖြစ်စေ, ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကကစားသမားကျွမ်းကျင်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးတဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုကိုပေးဖို့ပါ။
ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်ကစားသမားများကိုထူးခြားသောရည်ရွယ်ချက်များနှင့်တာ 0 န် 0 တ္တရားများကိုသတ်မှတ်ပေးသော "အခန်းကဏ်" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Miyazaki သည် "Destined Volices" ကဲ့သို့သောအခန်းကဏ် ersplificate များကဲ့သို့ Players များနှင့်ပြိုင်ဘက်များနှင့်မိတ်ဖက်များနှင့်အတူနှောင်ကြိုးဖွဲ့စည်းရန်လိုအပ်သည့်အစုအဝေးများရှာဖွေတွေ့ရှိရမည့် "ပြိုင်ဘက်များ" ကဲ့သို့သောအခန်းကဏ် ersport များဖြစ်သည်။ သူကအသေးစိတ်ရှင်းပြပြောကြားသည်မှာ "အခန်းကဏ် sours သည်သွေးမှတစ်ဆင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်ပြီးအခန်းကဏ် play ်ဌာန်ချထားသည့်ရှုထောင့်နှင့်ပြဇာတ်များကိုဖွင့်ပြီးကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုဖြည့်စွက်နိုင်သည်။ "
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံကိုဝေငှသည့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် duskblood များအတွက် porkbloods ၏အစီအစဉ်များကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ရုပ်ပုံလွှာကိုပန်းချီဆွဲခဲ့သည်။ ကြေငြာချက်များပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှနတ်ဆိုးများသည်မျှော်လင့်ထားသည့် Nintendo switch 2 သီးသန့်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး 2026 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။