Les Duskbloods demanderont aux joueurs qui incarneront le rôle d'une merde de sang, mais rassurez-vous, ce n'est pas Bloodborne 2. Plongez pour en savoir plus sur la vision de FromSoftware pour les DuskBloods et les fonctionnalités passionnantes qu'il promet.
FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo
Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo
FromSoftware, les cerveaux derrière Elden Ring, ont rassuré les fans qu'ils ne s'éloigneront pas de leurs expériences solo-joueur de signature. Malgré s'aventurer dans le multijoueur avec des titres comme les DuskBloods et Elden Ring Nightreign, le studio reste déterminé à créer des jeux immersifs et solo. Les DuskBloods, dévoilés lors du Nintendo Direct du 2 avril, est un titre exclusif pour le Nintendo Switch 2, mélangeant des éléments PVPVE avec le style emblématique des âmes.
Dans un article révélateur sur le nouveau blog d'initié de Nintendo, Creator's Voice, le 4 avril, depuis le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki a répondu aux préoccupations de la communauté. Il a précisé: "Pendant que nous explorons le multijoueur avec des titres comme les Duskbloods, notre dévouement aux jeux solo reste inébranlable. Nous sommes ravis de la version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring et continuerons à développer des jeux qui incarnent notre style traditionnel."
L'importance du sang dans les Duskbloods
Miyazaki a mis en lumière l'essence thématique des Duskbloods, soulignant la signification du sang. Les joueurs assumeront le rôle de la «merde de sang», les personnes ayant des capacités surhumaines dérivées du sang unique. En s'appuyant sur des vampires, Miyazaki a précisé que la représentation serait plus nuancée, s'éloignant de la représentation monstrueuse traditionnelle.
Le récit tourne autour de la quête de "The First Blood", qui émerge pendant "le crépuscule de l'humanité", un événement cataclysmique qui couvre diverses époques et emplacements. Miyazaki a décrit les paramètres du jeu, disant: "Nous avons fabriqué des environnements allant du gothique et victorien aux premières périodes modernes, comme on le voit dans la bande-annonce avec un train qui traverse le paysage."
Il a en outre élucidé le rôle symbolique du sang, déclarant: "Le sang dans notre jeu représente des thèmes clés - l'histoire qu'elle résume, le pouvoir qu'il transfère, les destins qu'il s'entrelace et la marque de ces limites humaines transcendant."
Grande variété de personnages et multijoueur en ligne
Les Duskbloods promet une liste diversifiée de personnages, chacun offrant des designs et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé une douzaine de caractères disponibles pour la sélection et la personnalisation. Il a noté: "Le caractère distinctif de nos conceptions de personnage et de leurs armes devrait aider les joueurs à trouver leurs favoris."
Le jeu propose un "hub" central où les joueurs peuvent choisir et personnaliser leurs personnages avant de plonger dans des séances multijoueurs en ligne, accueillant jusqu'à 8 joueurs. À la fin d'un match, les joueurs retournent au hub pour collecter des récompenses, principalement des éléments de personnalisation des personnages.
Les matchs se terminent généralement avec le dernier joueur debout, bien que des conditions de victoire variées ajoutent de la profondeur, comme la défaite de formidables boss ou la navigation de scénarios spéciaux. Miyazaki a souligné: "Qu'il s'agisse de PVP ou de PVE, notre objectif est d'offrir une expérience qui améliore les compétences des joueurs et offre un défi satisfaisant, en particulier avec nos batailles de boss PVE méticuleusement conçues."
De plus, le jeu introduit des «rôles» qui attribuent aux joueurs des objectifs et des responsabilités uniques. Miyazaki a illustré des rôles comme "Rivals Destined Rivals", où les joueurs doivent rechercher et vaincre leurs rivaux, et "Destined Companions", où la formation d'un lien avec un partenaire débloque des récompenses spéciales. Il a élaboré: "Les rôles peuvent être personnalisés à travers le sang, améliorant l'aspect jeu de rôle et ajoutant des interactions de drame aux joueurs".
Les idées partagées sur la voix de Creator ont peint une image intrigante des plans de FromSoftware pour les DuskBloods. Avec plus d'annonces attendues, les DuskBloods restent un exclusif Nintendo Switch 2 très attendu, prévu pour la sortie en 2026. Restez à l'écoute de nos mises à jour pour la dernière sur ce titre captivant!