Duskbloodsは、プレイヤーに血液の役割を具体化させますが、安心してください。Bloodborne2。Duskbloodsに対するStoftwareのビジョンとそれが約束するエキサイティングな特徴についてさらに発見するために飛び込みます。
fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます
Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター
Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareから、シングルプレイヤーエクスペリエンスから逸脱しないことをファンに安心させました。 DuskbloodsやElden Ring Nightrignなどのタイトルを備えたマルチプレイヤーに挑戦しているにもかかわらず、スタジオは没入型のシングルプレイヤーゲームを作成することに引き続きコミットしています。 4月2日の任天堂Directで発表されたDuskbloodsは、Nintendo Switch 2の独占的なタイトルであり、PVPVE要素と象徴的なソウルスのようなスタイルをブレンドします。
4月4日に、任天堂の新しいインサイダーブログであるCreator's Voiceに関する公開された投稿で、SoftwareディレクターのHidetaka Miyazakiがコミュニティの懸念に訴えました。彼は、「Duskbloodsのようなタイトルでマルチプレイヤーを探索している間、シングルプレイヤーゲームへの献身は揺るぎないままです。ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングに興奮しており、私たちの伝統的なスタイルを具体化するゲームを開発し続けます」
duskbloodsの血液の重要性
宮崎は、夕暮れのテーマの本質に光を当て、血液の重要性を強調しました。プレイヤーは、ユニークな血に由来する超人的な能力を持つ個人「Bloodsworn」の役割を引き受けます。吸血鬼との比較を描いて、宮崎は、描写がより微妙になり、伝統的な怪物の描写から離れることを明らかにしました。
物語は、さまざまな時代や場所に及ぶ大変動イベントである「The Twilight of Humanity」の間に出現する「The First Blood」の探求を中心に展開します。宮崎は、ゲームの設定について説明し、「ゴシックやビクトリア朝から近い時期に至るまでの環境を作り上げました。トレーラーでは、列車が風景を切り抜けているように、環境を作りました」。
彼はさらに、血液の象徴的な役割を解明し、「私たちのゲームの血は重要なテーマを表している - それがカプセル化する歴史、それが転送する力、それが絡み合っている運命、そしてそれらの人間の限界を超えるそれらのマーク」を解明しました。
多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー
duskbloodsは、それぞれがユニークなデザインと個性を誇っている多様なキャラクターの名簿を約束します。宮崎は、選択とカスタマイズに利用できる数十のキャラクターを確認しました。彼は、「私たちのキャラクターデザインの特徴と彼らの武器は、プレイヤーが彼らのお気に入りを見つけるのを助けるべきだ」と述べました。
このゲームには、プレイヤーがオンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込む前にキャラクターを選択してカスタマイズできる中心的な「ハブ」を備えており、最大8人のプレイヤーを収容できます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズアイテムを収集します。
マッチは通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、さまざまな勝利条件が、恐ろしいボスを倒したり、特別なシナリオをナビゲートするなど、深さを増します。宮崎は、「PVPであろうとPVEであろうと、私たちの目標は、特に細心の注意を払って設計されたPVEボスの戦いで、プレイヤーのスキルを高め、満足のいく挑戦を提供するエクスペリエンスを提供することです」と強調しました。
さらに、このゲームは、プレイヤーが一意の目的と責任を割り当てる「役割」を導入します。宮崎は、プレイヤーがライバルを探して倒さなければならない「運命のライバル」や、パートナーとの絆を結ぶ「運命の仲間」のような役割を例示しました。彼は、「役割は血を通してカスタマイズされ、ロールプレイングの側面を強化し、プレイヤーのやり取りにドラマを追加することができます。」
クリエイターの声で共有されている洞察は、duskbloodsのfromsoftwareの計画の興味深い絵を描いています。より多くの発表が期待されているため、Duskbloodsは、2026年にリリースされる予定の非常に期待されているNintendo Switch 2の依然として依然として依然としてあります。